Con la llegada de los distintos servicios de suscripción al mercado de los videojuegos, el concepto de que aquella consola que tenga los mejores juegos ganará la generación está comenzando a difuminarse. Hoy en día es de lo más normal prestar atención a una plataforma concreta ya no solo por sus capacidades de hardware o la variedad de su software, sino por el trato que su compañía tiene con el usuario. Y, precisamente, una de las multinacionales que más facilidades a la hora de jugar habrían brindado a su comunidad sería Microsoft con el aclamado Xbox Game Pass.
Ahora bien, las condiciones sobre las que se yergue el servicio siempre han suscitado dudas con respecto a si es sostenible a largo plazo y, sobre todo, si también genera beneficios para los desarrolladores que cuelgan su orba en el mismo; algo ante lo que Phil Spencer respondió dentro del podcast de Major Nelson en una conversación protagonizada por dos de las cabezas pensantes más importantes tras la marca Xbox: ''Xbox Game Pass está funcionando realmente bien tanto para nosotros como para los diferentes estudios de videojuegos, lo cual me deja con grandes expectativas de cómo podremos hacerlo crecer en la próxima generación'', relataba Spencer haciendo referencia a que Xbox Game Pass contará con una gran relevancia en Xbox Series X.
Sea como sea, no resulta nada extraño que la compañía tenga grandes planes para Xbox Game Pass en la futura consola de Microsoft y lo considere uno de los principales atractivos que tarerá consigo. Sobre todo si tenemos en cuenta que la multinacional emplea grandes esfuerzos a la hora de mantener su servicio muy nutrido con grandes juegos y recientes lanzamientos. Todo ello por no hablar de la estrategia de lanzar todos los títulos exclusivos de la compañía en Xbox Game Pass desde su día de salida, lo cual se conforma como la guinda de un pastel que la empresa ha estado cocinando durante varios años.
CONTENIDO RELACIONADO
Con más de un tercio de sus jugadores menores de 13 años, la plataforma está bajo el escrutinio legal
Tim Sweeney asegura que muchos de los problemas de rendimiento en Unreal Engine 5 se deben a que los desarrolladores pospusieron la optimización de sus juegos
Una historia muy curiosa sobre el desarrollo de Metal Gear Solid Delta y los pósters de modelos del juego original.
¿Y si Hollow Knight Silksong todavía tiene varias sorpresas que darnos?
Tras la polémica con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, los modders han hecho de la suyas.
¿Un nuevo juego de Mega Man? Capcom ha tenido que abordar este asunto sobre Pragmata.
La llegada del remake ha tenido un recibimiento un tanto agridulce por parte de los jugadores
Sus estadísticas ya no son las de antes, y el juego lo deja más claro que nunca
Gekishin Squadra, el esperado MOBA de Dragon Ball, se encuentra verdaderamente cerca de su lanzamiento
En 2010, cuando PlayStation 3 llevaba cuatro años en el mercado, Sony decidió meter una PS2 dentro de una tele y venderla solo en Reino Unido
El mejor Action RPG del mercado, si os gusta este género, no podéis perderos esta oportunidad para probarlo
Hideo Kojima afirma que la Inteligencia Artificial es la nueva revolución de los videojuegos.