Hace unos días que llegaba la noticia de que Cyberpunk 2077, una de las obras más esperadas de cara al presente 2020, desplazaba su fecha de lanzamiento ni más ni menos que 5 meses pasando de abril a septiembre. Desde CD Projekt RED explicaban que el retraso era debido a que el estado del juego no era lo suficientemente pulido para estar satisfechos con el resultado, pese a que este ya resultaba jugable de principio a fin. Ahora, las declaraciones de un insider han dado más detalles al respecto, apuntando a que la actual generación de consolas, y especialmente Xbox One, sería el motivo del retraso.
Tal y como recogen en los foros de ResetEra, ha sido un insider polaco llamado Borys Niespielak quien ha hablado acerca del tema en un podcast. Según se explica, Nielspak habría afirmado en este podcast que fuentes cercanas al desarrollo de Cyberpunk 2077 aseguran que la potencia de la actual generación de consolas, y especialmente la de Xbox One, es un gran problema para los desarrolladores. "El mayor problema es Xbox One y el [rendimiento del] juego ahí es extremadamente poco satisfactorio", se afirma.
Así, parece que las versiones de Cyberpunk 2077 para la actual generación de consolas y, de forma más concreta, la de Xbox One, está resultando todo un quebradero de cabeza para CD Projekt RED. Recordamos que el juego solo ha sido confirmado para PlayStation 4, Xbox One y PC, aunque sus creadores ya han hablado acerca de la posibilidad de llevarlo, más tarde, a PlayStation 5 y Xbox Series X.
Sea como fuere, parece que si no surgen más problemas, Cyberpunk 2077 verá la luz el próximo día 17 de septiembre en PC y la actual generación de consolas.
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