Una de las noticias más destacadas por parte de Microsoft en el pasado E3 2018 en Los Angeles fue la confirmación de 5 nuevos estudios que pasaban a formar parte de las filas internas de la compañía, con próximos desarrollos para las consolas de la marca Xbox. Fue toda una sorpresa descubrir que habían fichado a estudios del calibre de Ninja Theory, creadores de grandes títulos multiplataforma en el pasado y de uno de las mejores experiencias del año pasado, el original y especial Hellblade: Senua's Sacrifice. Tras el anuncio hace unos meses, nos llegan ahora unas declaraciones por parte de Phil Spencer que nos hacen pensar que podrían estar ya en negociaciones para sumar nuevos estudios a su plantilla.
Spencer, máximo responsable de Xbox, compartió unas palabras con el medio CNET a través de las cuales ha vuelto a dejar claro el compromiso que tiene con el futuro de la marca, a través de exclusivos. "He sido explícito en cuanto a que necesitábamos una inversión en estudios internos, y en el E3 anunciamos la adquisición de cinco nuevos equipos. No creo que hayamos terminado, ni mucho menos. La gente quiere jugar grandes videojuegos en nuestra plataforma". Queda claro que su intención es seguir sumando nombres que puedan traducirse en mejoras y más exclusivos para los próximos años.
https://areajugones.sport.es/2018/06/10/ninja-theory-explica-el-motivo-que-les-ha-llevado-a-unirse-a-microsoft/
Sus palabras en dicho medio también se encaminaron hacia el futuro de la industria del videojuego, juzgando a su criterio cómo debe evolucionar el modelo de servicios que tienen que abrirse hueco, fijando su mirada en modelos actuales como Netflix o HBO: "Veo todo esto como una oportunidad por la que 200 o 250 millones de personas quieren comprarse una consola, ya sea nuestra, de Sony o de Nintendo. ¿Cómo puedo activar el gran contenido y las historias que veo en mi televisión, o en mi PC para que alcancen cualquier pantalla del planeta? Ese es el camino. Sólo tenéis que mirar el interesante momento que viven plataformas como Netflix, HBO o Showtime".
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos
Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro
Warhorse apunta al próximo año fiscal, pero la forma en que ha presentado el proyecto abre preguntas sobre el futuro real de la saga
Tres lanzamientos importantes llegan en pocas semanas y podrían convertir junio en el mes que necesitaba la consola para reforzar su catálogo
Tras LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, vuelve a surgir una pregunta interesante: ¿ha llegado el momento de que Spider-Man tenga una aventura LEGO independiente?
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Forza Horizon 6 no es solo otro gran estreno para el servicio de Microsoft: su llegada refuerza el mayor argumento de Game Pass en plena discusión sobre el valor real de las suscripciones
Este juego independiente de un estudio de Tailandia se llama The Twilight Project y da mucho miedo.
Algunos de los edificios reales que han servido de inspiración en GTA VI ya han sido demolidos.
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.