Podría parecer que en Xbox se han olvidado de su programa de retrocompatibilidad, pero la realidad es que sigue apostando fuerte por el concepto de preservación del videojuego como parte esencial de su estrategia a largo plazo. Según revela una oferta de empleo publicada a principios de mayo, Xbox trabaja actualmente en lo que describe como "la próxima evolución" de la retrocompatibilidad, un paso clave para seguir construyendo su ecosistema y asegurar el acceso a su biblioteca en los años venideros.
Esta nueva etapa forma parte de la nueva división dedicada a la preservación de juegos, creada por Xbox en abril de 2024. Su principal objetivo no es tanto adaptar títulos clásicos al hardware moderno, sino blindar los juegos actuales para que sigan siendo accesibles en futuras generaciones de consolas y plataformas.
La oferta de trabajo en cuestión busca un ingeniero de software principal con experiencia en emulación escalable y segura, capaz de identificar requisitos técnicos y establecer límites de seguridad para proteger el contenido digital. Este perfil tendrá un papel clave en el desarrollo de nuevas soluciones que permitan una compatibilidad más robusta en el futuro.
Aunque el concepto de retrocompatibilidad suele asociarse al acceso a juegos antiguos, la visión de Xbox va más allá: se trata de construir una infraestructura que haga sostenibles los lanzamientos actuales y venideros en un ecosistema en constante cambio.
Todo apunta a que esta evolución de la retrocompatibilidad estará alineada con los planes de futuro del hardware Xbox, que según diversas fuentes podría adoptar un formato híbrido entre consola y PC. Además, el avance del juego en la nube y la posibilidad de hacer streaming de títulos comprados, como se introdujo en noviembre de 2024, sugiere que la emulación jugará un papel esencial en la experiencia multiplataforma.
La apuesta de Microsoft refuerza su mensaje de que "esto es una Xbox", una campaña que resume su visión de ecosistema unificado, donde los juegos, el hardware y los servicios se integran sin barreras.
CONTENIDO RELACIONADO
La ceremonia de apertura de esta nueva edición apunta a contar con grandes títulos
Tus juegos favoritos o lo que tú quieras. Una herramienta de las buenas.
Ya está disponible una demo completamente gratis por tiempo limitado. Sin mapa, sin ayudas...
¿Hay "efecto Game Pass"? ¿Se nota en las horas jugadas en Xbox respecto a PlayStation?
Dado que la franquicia pertenece actualmente a Rockstar, los creadores de GTA están colaborando estrechamente con los finlandeses
La compañía también ha hablado de las ventas de Control y de FBC: Firebreak
La misma encuesta también podría indicar que habrá más spin-offs de la saga Persona
Plataformas, puzzles y una bella ambientación para este título cooperativo.
¿Cómo sería esta recopilación o colección de juegos de Batman? Pues Star Wars tendría algo que ver
¿Con ganas de disfrutar de la nueva IP? Pues no dudes en lograr su trofeo platino
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones