Xbox Scarlett contará con tecnología dedicada al Ray Tracing, según el estudio tras Gears 5
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Xbox Scarlett contará con tecnología dedicada al Ray Tracing, según el estudio tras Gears 5

The Coalition ha dado interesantes pistas sobre la próxima generación

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No hay duda alguna que la época en la que vivimos ofrece a la comunidad de jugadores una gran variedad de posibilidades para disfrutar de la pasión que nos ha hecho enamorarnos de este medio. Sin embargo, últimamente la sombra de la próxima generación de consolas, PlayStation 5 y Xbox Scarlett, se ha cernido sobre el presente para conseguir que el dicho de ''Carpe Diem'', carezca de total sentido. Así y prestando una especial atención a lo que ocurrirá en el futuro, muchos son los estudios que están alzando la voz para ofrecernos nuevos detalles de los dispositivos que vendrán, siendo The Coalition y la próxima consola de Xbox de la que hablaremos en las siguientes líneas.

La cosa es que el estudio de desarrollo tras Gears 5 ha confirmado en una entrevista concedida a los compañeros del portal GameSpot que Xbox Scarlett contará con tecnología dedicada al Ray Tracing, la cual se traduce en que varios núcleos de la consola serán usados para hacer rodar dicha funcionalidad. Y es que, siendo esta un nuevo sistema de iluminación que trata de reflejar con mayor detalle y realismo el comportamiento natural de la luz en los videojuegos, lo cierto es que la información otorgada por la compañía no estaría mal encaminada.

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Otros grandes pilares del sector tecnológico en los videojuegos han afirmado que el Ray Tracing será una de las mayores y más importantes innovaciones que se darán en el mundillo, llegando a asegurar que todos los títulos de la segunda mitad de la próxima década tendrán que pasar por su aro. Y, teniendo esto en cuenta, resulta más que lógica la idea de que las consolas de la próxima generación cuenten con una parte de su hardware destinada a que este sistema de iluminación funcione con soltura en los diferentes títulos que vayan viendo la luz para las mismas.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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