Xbox Series se trata de la nueva gama de consolas por parte de Microsoft, la cual llegará con dos modelos distintos: 'X' y 'S'. Asimismo, en estos últimos días algunos de los grandes medios de habla inglesa han podido contar por primera vez con una toma de contacto directa respecto a Xbox Series X, confirmando así datos tales que el espacio utilizable de su SSD o los tiempos de carga de algunos juegos - comparando esto con Xbox One X -. Hoy, contamos con información muy interesante respecto a la carga rápida de juegos.
Así pues, en caso de que exista recordaremos que la carga rápida será una de las grandes novedades de esta generación de videojuegos, permitiendo suspender varios títulos al mismo tiempo y facilitando el acceso a cualquiera de estos en una cuestión de segundos, sin tener que esperar a una carga completa como en la presente generación. De tal forma, para comenzar nos encontramos con el análisis del medio Ars Technica, el cual ha puesto a prueba la función a través de lo que ya es un estándar en Xbox: el sistema de retrocompatibilidad.
De tal forma, en Ars Technica apuntan que, tras activar un conjunto de juegos que iban desde Xbox One hasta la Xbox original, encontraron que Xbox Series X podía retener hasta un total de 12 juegos clásicos de forma suspendida, con el siguiente forzando al primero de estos a desaparecer de la cola y tener que reiniciarse por completo. Hay que destacar, asimismo, que la función se activó a una resolución de 1080p, por lo que dependiendo de los ajustes empleados el valor de 12 podría ser menor - o incluso mayor -.
Saltando de la carga rápida a nivel de retrocompatibilidad para probar juegos actuales, nos encontramos con ciertas diferencias entre los datos proporcionados por varios de los medios. Dicho esto, en primer lugar apuntaremos que Microsoft confirmó que la carga rápida podría soportar, como mínimo, hasta tres juegos de forma simultánea. Este es un dato que se ha visto confirmado por Gamespot, quienes activaron hasta seis juegos al mismo tiempo, al igual que GamesBeat, donde hicieron lo propio con hasta cuatro juegos. Por otro lado, el proceso de suspender y saltar de un juego a otro toma solo entre 5 y 8 segundos, haciendo de esta opción una herramienta de gran comodidad.
Como podemos comprobar, estas discrepancias parecen dejar claro que la función de carga rápida dependerá un tanto de qué juegos dejemos suspendidos, por lo que es probable que hacer este ejercicio con juegos potencialmente similares en cuanto a densidad a Red Dead Redemption 2, No Man's Sky o el futuro Cyberpunk 2077 puede limitar mucho más al sistema. Aun así, lo que parece claro es que la carga rápida de Xbox Series X funciona a la perfección, algo que tranquilizará a muchos jugadores de Microsoft.
CONTENIDO RELACIONADO
La plataforma implementa ajustes restrictivos por defecto para adolescentes con verificación de edad mediante selfie de vídeo o DNI
Se están compartiendo como si fueran reales, pero no pertenecen a GTA VI ni a Rockstar
La aventura cyberpunk de Sad Cat Studios saldrá oficialmente al mercado el próximo 12 de marzo
Un nuevo informe apunta a que finalmente la próxima Xbox podría no adelantarse a PS5
Aunque ha revelado que esta edición viene en camino, puede haber decepcionado a muchos por varias razones
Han pasado 7 años desde la última entrega y Capcom apunta a desvelar sus grandes planes con la saga anunciando Devil MAy Cry 6 pronto
Si hay verdadero hype por una entrega que está por llegar en este nuevo mes de febrero que ha dado comienzo, esa es sin duda alguna, Resident Evil: Requiem. Y todo esto ha sido por culpa de Capcom, que no ha hecho más que ir sorprendiéndonos cada vez más conforme iban compartiendo más imágenes y […]
Uno de los insiders más importantes de la industria ha realizado una relevante aclaración sobre los rumores
Aunque no se han presentado aún, el propio estudio ya ha adelantado qué tipo de juegos serán
Aunque no se ha confirmado oficialmente, es un secreto a voces que existirá otra expansión del juego
En una entrevista, el jefe de la tienda ha hablado con total normalidad de la próxima consola
El compositor Marcin Przybyłowicz estará de regreso en The Witcher 4 tras trabajar en The Witcher 2 y 3.