Xbox Series X indaga en algunas de sus novedades técnicas con un tráiler
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox Series X indaga en algunas de sus novedades técnicas con un tráiler

La consola de próxima generación de Microsoft nos recuerda cuáles son los pilares de su arquitectura

Pub:
0

La próxima generación de consolas ya está a la vuelta de la esquina y tanto Sony como Microsoft han comenzado a dar detalles de sus próximas consolas. Después de que hace unas horas se reforzaran los datos sobre el peso de PS5, ahora Microsoft ha querido mostrar más de las bondades técnicas con las que cuenta Xbox Series X a través de un nuevo vídeo.

Este tráiler está centrado en la nueva arquitectura de Xbox Series X, la cual permite a la consola ofrecer un rendimiento mucho mayor que Xbox One. Según se explica, Xbox Series X ofrece "un salto revolucionario en velocidad y rendimiento que va más allá del hardware". Un SSD personalizado con una "velocidad de lectura 40 veces mayor que en Xbox One", la capacidad ofrecer una latencia muy baja y un rendimiento de la CPU llevado al máximo son los pilares técnicos de esta consola de nueva generación, según este nuevo tráiler.

Todo ello, según exlpican desde Microsoft, se podrá traducir en la creación de mundos dinámicos más ricos y vivos de lo que nunca se ha visto. Podéis ver el vídeo por vosotros mismos a continuación.

Os recordamos que Xbox Series X no tiene aún una fecha de lanzamiento, pero se espera su llegada para finales del 2020. Asimismo, recordamos que el próximo día 23 de julio Microsoft celebrará un evento para mostrar parte del catálogo de videojuegos con el que contará esta nueva consola, y se espera que haya grandes anuncios y sorpresas, tanto propias de Xbox Game Studios como de estudios third-party.

Etiquetado en :

Xbox Series X

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

"Tiene que pasar algo catastrófico para que GTA VI se retrase": un insider tranquiliza a la comunidad por el estado del juego de Rockstar

Aunque muchos crean que el juego se va a 2027, todo sigue apuntando a que lo podremos jugar este noviembre

El exdirector de The Witcher 3 tiene claro qué necesita la expansión 'Songs of the Past': "Simplemente, hacerlo bien"

Konrad Tomaszkiewicz, una de las figuras clave detrás del aclamado RPG de CD Projekt RED, ha compartido su sencillo deseo para la expansión

Ni GTA VI ni Persona 4 Revival: Japón tiene claro cuál es su juego más esperado

Los japoneses tienen claro que lo que les despierta hype real es la siguiente etapa de Pokémon

Te puede gustar más o menos Xbox Game Pass, pero el 2027 que va a tener el servicio en cuanto a juegos recibidos será sublime

Solo hay unos pocos títulos confirmados de todos los que llegarán a lo largo del año que viene, pero solo estos hacen que merezca la pena

EA pone fecha de caducidad a GRID Legends: sus servidores cerrarán definitivamente este año

El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

La rumoreada vuelta de CoD Black Ops a PS5 ha generado expectativas, pero la PS Store ha revelado un dato que puede decepcionar

Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control