Xbox Series X indaga en algunas de sus novedades técnicas con un tráiler
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Xbox Series X indaga en algunas de sus novedades técnicas con un tráiler

La consola de próxima generación de Microsoft nos recuerda cuáles son los pilares de su arquitectura

Pub:
0

La próxima generación de consolas ya está a la vuelta de la esquina y tanto Sony como Microsoft han comenzado a dar detalles de sus próximas consolas. Después de que hace unas horas se reforzaran los datos sobre el peso de PS5, ahora Microsoft ha querido mostrar más de las bondades técnicas con las que cuenta Xbox Series X a través de un nuevo vídeo.

Este tráiler está centrado en la nueva arquitectura de Xbox Series X, la cual permite a la consola ofrecer un rendimiento mucho mayor que Xbox One. Según se explica, Xbox Series X ofrece "un salto revolucionario en velocidad y rendimiento que va más allá del hardware". Un SSD personalizado con una "velocidad de lectura 40 veces mayor que en Xbox One", la capacidad ofrecer una latencia muy baja y un rendimiento de la CPU llevado al máximo son los pilares técnicos de esta consola de nueva generación, según este nuevo tráiler.

Todo ello, según exlpican desde Microsoft, se podrá traducir en la creación de mundos dinámicos más ricos y vivos de lo que nunca se ha visto. Podéis ver el vídeo por vosotros mismos a continuación.

Os recordamos que Xbox Series X no tiene aún una fecha de lanzamiento, pero se espera su llegada para finales del 2020. Asimismo, recordamos que el próximo día 23 de julio Microsoft celebrará un evento para mostrar parte del catálogo de videojuegos con el que contará esta nueva consola, y se espera que haya grandes anuncios y sorpresas, tanto propias de Xbox Game Studios como de estudios third-party.

Etiquetado en :

Xbox Series X

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El éxito de GTA V ayudaría a entender por qué Rockstar repetirá su estrategia con GTA VI en PC

Un exproductor de Rockstar explica que desarrollar primero para consolas no responde a un rechazo del PC, sino a una estrategia que ya dio enormes resultados

Steve Allison, ejecutivo en Saber Interactive, se planta ante los rumores de KOTOR Remake y revela que no está cancelado

Parece que todavía hay esperanzas para uno de los proyectos de Star Wars más inestables de los últimos años

La nueva filtración de Persona 6 apunta a la historia más ambiciosa de toda la franquicia

Se ha filtrado la supuesta premisa que tendrá la trama de lo nuevo de Atlus, y parece ser tan oscuro como profundo

Razer viste sus periféricos con Pikachu y Eevee y completa su homenaje a los 30 años de Pokémon

La colección reúne auriculares, teclado, ratón y alfombrilla inspirados en los dos Pokémon más queridos de la franquicia

Dragon Ball Xenoverse 3 aún está lejos de ver la luz, pero muchos ya critican su sistema de combate: ¿es tan malo como dicen?

Una polémica en redes ha desatado un discurso de muchas críticas sobre la esperada nueva entrega de la franquicia

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft