La próxima generación de consolas ya es toda una realidad y tanto Sony como Microsoft han dado recientemente algunos detalles de sus próximas máquinas. Y precisamente respecto a Xbox Series X, que desvelaba su aspecto hace tan solo unas semanas, hoy nos llega nueva información. De forma más concreta, la nueva información toca uno de los puntos que Microsoft ha considerado clave para su nueva consola: el catálogo de juegos exclusivos.
Tal y como llevan unos meses comentando desde Microsoft, el catálogo será uno de los platos fuertes de la nueva Xbox Series X, contando con producciones de los 15 estudios que conforman Xbox Game Studios y que ya desarrollan nuevos títulos. Sin embargo, los usuarios de Xbox One puede que quieran esperar para dar el salto a la próxima generación, y es que ambas consolas compartirán todos los lanzamientos first-party durante, al menos, el primer año.
Ha sido Matt Booty, máximo responsable de Xbox Game Studios, quien ha hablado en una entrevista con el portal MCV para explicar que los juegos propios de Microsoft se lanzarán tanto en Xbox One como en Xbox Series X durante los primeros compases de vida de la próxima generación. "A medida que nuestro contenido sale durante el próximo año o dos años, todos nuestros juegos, más o menos como con PC, podrán jugarse en una y otra familia de dispositivos", afirma Booty. "Queremos asegurarnos de que si alguien invierte en Xbox entre ahora y [el lanzamiento de] Series X, sienta que ha hecho una buena inversión y estamos comprometidos a ofrecerles contenido".
De esta forma, Microsoft pretende dar un buen tiempo a todos sus usuarios para dar el salto a la próxima generación y, tal y como confirmaban semanas atrás, buscará hacer este salto lo más sencillo posible, lanzando en ambas generaciones obras como Halo Infinite o Hellblade II. Para ello, Xbox Series X será retrocompatible de forma completa con Xbox One, permitiendo disfrutar de todos los juegos y manteniendo nuestros logros y partidas guardadas. Xbox Series X, recordamos, llegará durante las Navidades del presente 2020, por lo que es cuestión de meses que se produzca un evento de presentación con todo lujo de detalles acerca de su hardware y capacidades.
CONTENIDO RELACIONADO
Retro Games Ltd y PLAION Replai lanzan The Spectrum White Edition inspirada en el mito del millón de unidades vendidas que nunca se comercializó
Lars Wingefors, CEO de Embracer Group, confirma que el proyecto ha reventado todas las expectativas antes de su lanzamiento el 12 de noviembre
Sandfall Interactive celebra el primer año del fenómeno RPG con un parche de aniversario que incluye nuevos peinados para todo el equipo
Un elemento ausente en la presentación del juego hizo saltar las alarmas entre los fans, y Ubisoft ha respondido al respecto
Jussi Markkanen, director técnico del remake, asegura que en Ubisoft están muy impresionados con el PSSR de PS5 Pro
Ubisoft ha confirmado los idiomas en los que llegará este remake, lo cual supone buenas noticias para los usuarios hispanohablantes
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro
La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag
Parece que Asha Sharma planea más cambios al servicio de suscripción de Xbox tras la reciente bajada de precio
El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.