La próxima generación de consolas ya es toda una realidad y tanto Sony como Microsoft han dado recientemente algunos detalles de sus próximas máquinas. Y precisamente respecto a Xbox Series X, que desvelaba su aspecto hace tan solo unas semanas, hoy nos llega nueva información. De forma más concreta, la nueva información toca uno de los puntos que Microsoft ha considerado clave para su nueva consola: el catálogo de juegos exclusivos.
Tal y como llevan unos meses comentando desde Microsoft, el catálogo será uno de los platos fuertes de la nueva Xbox Series X, contando con producciones de los 15 estudios que conforman Xbox Game Studios y que ya desarrollan nuevos títulos. Sin embargo, los usuarios de Xbox One puede que quieran esperar para dar el salto a la próxima generación, y es que ambas consolas compartirán todos los lanzamientos first-party durante, al menos, el primer año.
Ha sido Matt Booty, máximo responsable de Xbox Game Studios, quien ha hablado en una entrevista con el portal MCV para explicar que los juegos propios de Microsoft se lanzarán tanto en Xbox One como en Xbox Series X durante los primeros compases de vida de la próxima generación. "A medida que nuestro contenido sale durante el próximo año o dos años, todos nuestros juegos, más o menos como con PC, podrán jugarse en una y otra familia de dispositivos", afirma Booty. "Queremos asegurarnos de que si alguien invierte en Xbox entre ahora y [el lanzamiento de] Series X, sienta que ha hecho una buena inversión y estamos comprometidos a ofrecerles contenido".
De esta forma, Microsoft pretende dar un buen tiempo a todos sus usuarios para dar el salto a la próxima generación y, tal y como confirmaban semanas atrás, buscará hacer este salto lo más sencillo posible, lanzando en ambas generaciones obras como Halo Infinite o Hellblade II. Para ello, Xbox Series X será retrocompatible de forma completa con Xbox One, permitiendo disfrutar de todos los juegos y manteniendo nuestros logros y partidas guardadas. Xbox Series X, recordamos, llegará durante las Navidades del presente 2020, por lo que es cuestión de meses que se produzca un evento de presentación con todo lujo de detalles acerca de su hardware y capacidades.
CONTENIDO RELACIONADO
Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector
Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny
La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans
Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4
Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella
IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine
Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation
El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano
CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra
Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro
Lo nuevo de Activision incluirá un modo de juego que solamente había aparecido en Warzone 2 y en Mobile
Activision ha confirmado que el battle royale cerrará sus puertas en las consolas de la generación pasada