Hace tan solo unas horas que os dábamos la noticia de que la campaña en Kickstarter de Divinity: Original Sin 2 lograba completarse en medio día y que, gracias a eso, sus responsables publicaban un vídeo en el que prometían tener listos en breves los objetivos adicionales de este exitoso crowdfunding.
Pues Larian Studios ha cumplido su palabra y aquí está el segundo vídeo de la compañía relativo a esta campaña de crowdfunding en el que se nos detalla a qué puede llegar este título si alcanza el dinero suficiente. Cabe destacar que hasta el momento se han recaudado 863.935 dólares, lo que significa que los dos primeros objetivos adicionales ya están alcanzados y son un nuevo modo de estrategia hardcore y mayor libertad en el árbol de habilidades.
Veremos hasta dónde llegan con esta campaña, pero a falta de 32 días se acercan rápidamente al millón y parece que en Larian Studios van a contar con un buen presupuesto para crear la secuela de su aclamado RPG a su gusto.
CONTENIDO RELACIONADO
Varios estudios están negociando ya su independencia para evitar desaparecer por completo
Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes
Lo acaba de anunciar después de haber aceptado el cargo hace tan solo 18 meses
Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft
La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria
Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct
En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él
Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG
La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos
La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter
Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino
Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados