Square Enix, sabe de sobra que cuenta con un legado en el RPG más que extenso y variado, con licencias que vieron la luz hace ya más de dos décadas y que aún siguen muy presentes en muchos corazones. No en vano, la vuelta de Final Fantasy VII ha supuesto toda una declaración de intenciones dentro de la gran compañía, que parece estar animando a muchos de sus seguidores (e incluso a algunos creativos de la propia Square Enix) a soñar y pedir la vuelta de clásicos como el que ya nos ha dejado algún que otro titular, Vagrant Story, uno de los experimentos RPG más emblemáticos de la etapa de la primera PlayStation y también, de los menos conocidos a nivel mundial.
Fue hace algunas semanas cuando el propio creador de esa mítica obra comentaba en redes sociales algunos aspectos en los que había trabajado durante años, para intentar darle forma a una secuela oficial, y el entusiasmo de sus seguidores empujó a más de uno a realizar peticiones de un remake o una secuela, con la esperanza de ser oídos por Square Enix, petición a la que se sumó el propio Yasumi Matsuno, animando con mensajes de tipo "esperad, solo esperad". Hoy, tenemos novedades que siguen haciendo que Vagrant Story suene en redes sociales, y sabemos lo que esto puede llegar a conseguir, por lo que todo el ruido es bienvenido. Matsuno nos ha dejado en su cuenta de Twitter, nada menos que con uno de los borradores que responderían al argumento de un hipotético Vagrant Story 2, con todo lujo de detalles, que os traducimos bajo estas líneas.
"El rastreador, Jack, es un joven de cualidades misteriosas. No solo puede tener una alta tasa de éxito en la búsqueda de fugitivos y desaparecidos, de nueve sobre diez (se considera todo un veterano), sino que también hace uso de su habilidad para interrogar y buscar información directamente de sus"objetivos", hasta de quienes se negarían a compartirlo voluntariamente. El calibre de su conjunto de habilidades es incuestionable. 'Un hombre de intuición medida', esa es la evaluación permanente de Jack. Muchos clientes buscan sus servicios a causa de su especial sensibilidad con los sentimiendos ajenos. El hecho de que estés presente aquí antes que yo pone veracidad a tu notoriedad. Deja de lado tu ansiedad, porque ya lo sé todo. Tu capacidad. Sí, estás en posesión de una habilidad especial, ¿no? Para ser precisos, la capacidad de leer los corazones de los demás. La misma habilidad que tenía tu madre, Jack, Margot Merlose. ¿Quién, o mejor aún, qué eres? ¿Yo? Soy Joshua, el jefe del Ducado de Bardorba. Permíteme explicarte la verdadera naturaleza del trabajo para el que deseo tu asistencia".
Hay que aclarar que, nuevamente, esto no significa que de forma interna se esté trabajando ya en una secuela, ni mucho menos, pero dice mucho de su creador que siga apostando por la licencia, y continúe moviéndose para comprobar el interés. ¿Hay motivos de sobra para pensar en que es posible un remake o una secuela? Dependerá de Square Enix, y por supuesto, del interés que se muestre en redes sociales.
CONTENIDO RELACIONADO
Una nueva oferta de empleo describe el proyecto como una experiencia emocional de mundo abierto
A la clasificación coreana de hace unos días se suman ahora la calificación de la ESRB y el registro de la banda sonora
El anuncio sin ventana de lanzamiento durante el State of Play hizo temer un proyecto a años vista
Ahora que los títulos mensuales están ya disponibles, muy pronto se anunciarán los que se suman al catálogo del nivel Extra y del Premium
El filtrador, uno de los más fiables del sector, cree que Square Enix mostrará la tercera y última entrega en el evento del 5 de junio
Las imágenes del juego mostradas en el State of Play despejan todo tipo de dudas sobre la calidad técnica del juego
Runescape: Dragonwilds confirma su vinculo al servicio de PlayStation
El principal encargado de la franquicia alimenta el futuro regreso del protagonista de la saga
The Lost Wild vuelve a captar la atención de la comunidad gracias a su apuesta por la supervivencia y el terror frente a los habituales juegos de acción con dinosaurios
Un enemigo mostrado durante unos segundos ha sido suficiente para desatar el debate entre los fans del universo Marvel
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold