Ubisoft da a conocer los requisitos oficiales de Assassin's Creed Syndicate para PC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ubisoft da a conocer los requisitos oficiales de Assassin's Creed Syndicate para PC

Pub:
Act:
1

Ubisoft ha desvelado hoy, en el blog oficial de Assassin's Creed, los requisitos oficiales, mínimos y recomendados, para la versión de PC de Assassin's Creed Syndicate. Como sabemos, el juego salió a la venta este pasado 23 de octubre para PlayStation 4 y Xbox One, mientras que la versión de PC saldrá a la venta este próximo 19 de noviembre. Los requisitos del juego eran la gran incógnita que no se conocía hasta ahora, aunque las suposiciones de que serían similares a los de Unity no estaban muy desencaminadas.

Requisitos Mínimos
  • SO: Windows 7 SP1 mínimo (sólo sistemas de 64 bits)
  • CPU: Intel Core i5 2400s @2,5GHz | AMD FX 6350 @3,9GHz
  • RAM: 6GB mínimo
  • Gráfica: Nvidia GeForce GTX 660 | AMD Radeon R9 270 | VRAM: 2GB mínimo, con Shader Model 5.0
  • Disco Duro: 50GB libres
  • DirectX: se requiere la versión de junio de 2010
Requisitos Recomendados
  • CPU: Intel Core i7-3770 @3,5GHz | AMD FX-8350 @4GHz
  • RAM: 8GB mínimo
  • Gráfica: Nvidia GeForce GTX 760 ó GTX 970 con 4GB de VRAM | AMD Radeon R9 280X con 3GB de VRAM

assassins_creed_syndicate_e3_2015_03

Nota del redactor

Se esperaban los requisitos de Syndicate con bastante ansia entre la comunidad de Assassin's Creed de PC, algo amplificado con la espera de la versión del juego para PC, que sale a la venta 4 semanas después que la versión de consolas. No obstante, tras ver el mal rendimiento que tuvo (y aún tiene en mucha configuración de hardware) la versión de PC de Unity, esta espera podría ser debida a intentos por parte de Ubisoft de optimizar Syndicate en esta plataforma, para evitar que pase lo mismo que con Unity. Sólo queda esperar al lanzamiento y ver su funcionamiento.

Por la parte de los requisitos, tal y como la comunidad de AC estuvo suponiendo durante estos meses, serían "similares" a los de Unity, dadas las semejanzas técnicas, del núcleo técnico, físico y jugable de Syndicate, con sus homólogos de Unity. Analizando más a fondo los requisitos teóricos oficiales dados por Ubisoft, Syndicate será algo menos exigente que Unity. Por ejemplo, en los requisitos mínimos Unity pedía una CPU AMD FX-8350 (de 8 núcleos), que en el caso de Syndicate es la CPU de AMD que se especifica como requisito recomendado, bajando el nivel de este componente a un procesador AMD FX-6350 (de 6 núcleos). Esa relajación de requisitos también se puede ver en la gráfica, pidiendo Unity como requisito mínimo una Nvidia GTX 680, mientras que en Syndicate este requisito se ve reemplazado por una GTX 660, técnicamente inferior a la 680.

Así las cosas, podríamos estar tras una mejora sustancial de los requisitos en este nuevo título de Ubisoft, conllevando a un posible mejor rendimiento. No obstante, puede seguir en el aire la discusión de si, pese a todo, los requisitos de Syndicate podrían ser igualmente "demasiado elevados". Por el momento, todo con conjeturas, y como siempre ocurre en estos casos, lo único que se puede hacer es esperar a que salga el juego, probarlo y juzgar.

Redactado por:

Redactor en Areajugones, jugador en PC y estudiante de telecomunicaciones. Tampoco le hago ascos a programar scripts para GTA V o pensar en proyectos que hacer con Arduino o cualquier otro soporte interesante.

CONTENIDO RELACIONADO

Por solo 6,99 euros: PS Store demuele el precio del que para muchos es el mejor juego indie de toda la historia

La tienda digital de PlayStation, PS Store, lleva varios días con una brutal promoción con cientos de rebajas. Una de ellas ha sido realizada a Stardew Valley, que es uno de los juegos independientes más famosos de todos los tiempos, considerados por muchos el mejor título indie de la historia. La rebaja ha sido del […]

PS Plus Extra y Premium de julio de 2026: Fecha del anuncio oficial de los juegos que llegan al catálogo este mes

En menos de una semana, PlayStation realizará el anuncio de los próximos títulos en llegar a ambos catálogos

Obsidian cancela la secuela de Avowed y despide a un cuarto de su plantilla para hacer un nuevo Fallout con Josh Sawyer

El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva

Si esperas ver gameplay de GTA VI pronto, tanto GTA V como Red Dead Redemption 2 tienen malas noticias para ti

La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.

Todas las veces que PlayStation tuvo que dar marcha atrás: la historia dice que la presión de la comunidad a veces funciona

La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible

Un usuario conecta su PS5 Pro a un monitor de tubo de los 90 y nos deja una de las imágenes más curiosas del año

La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso

Buenas noticias si eres suscriptor de Nintendo Switch Online: envío gratuito en la tienda desde hoy, y ojo con los puntos de platino

El envío estándar en Nintendo Store ya es gratuito para pedidos con un coste superior a 1 euro.

Criterion dice adiós a Need for Speed y Burnout, y la culpa de todo la tendría la ambición desmedida de Battlefield

La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled

Realmente espero que GTA VI incluya esta función: haría que Jason y Lucia fueran personajes mucho más memorables

La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos