Sopla 25 velas la mítica Super Nintendo Entertainment System
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Sopla 25 velas la mítica Super Nintendo Entertainment System

Pub:
Act:
5

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Ayer se cumplían 25 años del lanzamiento de Super Nintendo Entertainment System o más conocida como SNES. Lanzada el 21 de noviembre en Japón en 1990, la SNES con 16 bits se ha convertido en la consola referente para muchos veteranos de los videojuegos hoy en día. A pesar de que en España tardara dos años en llegar, no fue un impedimento para que se convirtiera para muchos en la mejor consola de todos los tiempos.

Super Nintendo

Una de las más grandes rivalidades de la época fue la de la Super Nintendo y Sega Mega Drive, una batalla muy reñida que nunca se volvió a repetir entre dos empresas punteras y que, sin embargo, a pesar de lanzar Nintendo su SNES dos años después de la consola de SEGA, superó con creces las unidades vendidas. Hasta más de 9 millones de consolas ha sido la diferencia que ha proclamado vencedora a Nintendo en la época dorada del mundo de los videojuegos donde el 3D estaba apunto de implementarse.

Mega drive y Super Nintendo

Tanto éxito cosechó esta consola que no solo afianzó a Nintendo como compañía líder en el sector, sino que además la SNES fue tan importante que no era necesario lanzar otra consola que la sustituyera con 32 bits, pasando directamente a 64 bits con Nintendo 64. Cabe también destacar, la unión entre la gran empresa nipona y una third-party que estaba apunto de convertirse en uno de los estudios más importantes y destacados de todos los tiempos, Rare, por aquel entonces llamado Rareware. Esta empresa británica fue la principal culpable de varios títulos cruciales para la historia de Nintendo como Donkey Kong Country y Killer Instinct para la SNES, aunque sin lugar a dudas, su protagonismo se vería incrementado gracias al éxito de ambos juegos en la siguiente generación con Nintendo 64.

Este éxito no solo proporcionó unas ganancias bestiales a la gran N, sino también lo llenarían de orgullo y arrogancia en consolas venideras y que incluso hoy lo siguen pagando con creces. En 1988, Nintendo estuvo a punto de firmar un contrato con una gran desconocida por aquel entonces en el mundo de los videojuegos, Sony. El acuerdo consistía en lanzar la SNES PlayStation, que consistía en una extensión que permitiría lanzar los próximos videojuegos para la SNES en formato CD-Rom y que alargarían la vida útil de la consola además de intentar competir con el Sega CD. Sin embargo, Nintendo rechazó firmar con Sony debido a que estos querían tener los derechos para distribuir y desarrollar los juegos que salieran para esa extensión; esto no gustó a Nintendo y rompió relaciones. Acto seguido, Sony se puso manos a la obra con la que sería su primera consola, PlayStation, y... A partir de aquí, todo es historia.

SNES y PlayStation

Dejando rencores atrás, podemos atrevernos a decir que la SNES es una de las consolas más importantes de Nintendo y que afianzaron a la empresa nipona como una de las compañías más potentes del sector y que posee un catálogo inmenso de grandes títulos como Donkey Kong Country, Killer Instinct, Pilotwings, Super Mario World, F-Zero, Super Metroid, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Final Fantasy IV, Super Mario Kart, Star Fox, Earthbound, Chrono Trigger, entre otros.

Super Nintendo 2

¡Muchas gracias por todos los momentos que hemos vivido contigo, Super Nintendo! Qué cumplas muchos más que ahí estaremos para hacerte el homenaje que mereces.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

El DLC de The Witcher 3 parece cada vez más real: el nuevo informe de CD Projekt RED dispara las sospechas

Un último dato revelado por el propio estudio apunta a que la rumoreada expansión de The Witcher 3 se convertiría pronto en realidad

Este mapa interactivo de Crimson Desert revela la ubicación de todas las habilidades, coleccionables y secretos

Si quieres saber cómo completar Crimson Desert al 100%, esta herramienta es imprescindible

Jugadores de PS5 Pro detectan un fallo en Crimson Desert que emborrona la pantalla: así puedes arreglarlo

Un fallo relacionado con la compatibilidad de algunos televisores está provocando imagen borrosa, aunque tiene fácil solución

Steam tira la casa por la ventana en sus rebajas de primavera: los mejores juegos en oferta que puedes comprar

Si buscas recomendaciones para las rebajas de Primavera de Steam, aquí encontrarás una selección para todos los gustos

Así funciona, de verdad, Crimson Desert en una PS5 base: inferior a las versiones de PS5 Pro y PC, sorprende para bien y para mal

Si todavía tienes dudas sobre el rendimiento de Crimson Desert en PS5 o Xbox Series X/S, ya tenemos las primeras pruebas.

The Witcher 4 vuelve a dar señales de vida: su desarrollo avanza mejor de lo esperado

Las últimas novedades apuntan a un progreso estable y sin grandes contratiempos

Crimson Desert decepciona en PC: las críticas del juego evidencian un problema clave

Lo nuevo de Pearl Abyss no está cumpliendo las expectativas, y los usuarios de Steam lo están haciendo saber con sus valoraciones

Así son las primeras reacciones de los jugadores a Crimson Desert: de la decepción más absoluta a la genuina alegría

Los jugadores ya están mostrando sus opiniones sobre Crimson Desert tras las primeras horas de juego.

Un globo aerostático con escopeta contra un pulpo gigante mutante: Así es Inky Blinky Bob

El indie de terror y humor de Eldelic Games sale hoy en Steam con pinta de convertirse en la sorpresa del mes

El temor por el retraso en el lanzamiento de PS6 y Xbox Helix no es una preocupación para el jefazo de GTA VI

Muchos creen que el alto costo de la RAM y la escasez de memoria actual podrían perjudicar el lanzamiento de ambas consolas

CD Projekt RED anuncia un nuevo Cyberpunk, pero no podrás jugarlo directamente en tu casa (salvo que tengas mucho dinero)

El estudio polaco ha revelado un spin-off que no tiene nada que ver con Cyberpunk 2 y tendrás que acudir a sitios concretos para poder disfrutar de él

Ubisoft nuevamente en líos: más de 100 despidos sacuden a Red Storm, desarrolladora de Tom Clancy

La nueva ola de despidos confirma los cambios internos que atraviesa Ubisoft en 2026