Así son las transformaciones de 'Majora's Mask' con Unreal Engine 4
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Así son las transformaciones de 'Majora's Mask' con Unreal Engine 4

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Una vez, os traemos una pequeña curiosidad relacionada con el mundo Nintendo. Ya sabréis, que algunas veces surgen proyectos o homenajes realizados y que llegan a poner en tela de juicio alguno de los trabajos hechos con los llamados "remakes" o "remastered". En esta ocasión, y gracias al usuario  CryZENx, podemos ver algunas de las transformaciones más importante en The Legend of Zelda: Majora's Mask al ponernos alguna de las máscaras.

Estas animaciones "alternativas", por llamarlas de alguna manera ya que son prácticamente calcadas a las originales, están realizadas con Unreal Engine 4. Toda una obra de gran factura que podréis ver a continuación:

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Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

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