Daniel Luchau, un fan de World of Warcraft, ha decidido recrear algunos de los paisajes más conocidos del MMO como el Bosque de Elwynn o los Páramos de Poniente bajo el motor gráfico Unreal Engine 4.
El resultado nos muestra varias de las localizaciones del juego más queridas con todo lujo de detalle y un aspecto gráfico totalmente novedoso. El resultado se ha conocido tras seis meses de trabajo, aunque Luchau nos advierte de que aún queda mucho camino por recorrer ya que su intención es adaptar todo este proyecto a la realidad virtual.
Luchau ha declarado lo siguiente: "Simplemente soy yo pasándomelo bien con Unreal 4".
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