Parece que Square Enix en unión con Tecmo Koei ha querido mostrar nuevo contenido sobre Dragon Quest Heroes II: The Twin Kings and the Prophecy´s End. El medio elegido ha sido su streaming Dragon Quest Heroes: The Live, que nos ha dejado multitud de detalles sobre esta secuela de la bien recibida primera entrega que se lanzó a finales del año pasado en Europa y América.
Primero os dejamos con el tráiler debut de la producción que, de nuevo, apela a la nostalgia con la música más característica de la saga y nos muestra en acción a los personajes que veremos (la mayoría de esta entrega serán nuevos). La calidad del tráiler y de los gameplay que publicaremos al final es bastante mala debido al streaming así que actualizaremos cuando estén en buena calidad.
El núcleo principal del juego de nuevo consiste en fases que tienen lugar en la ciudad, en el campo y las conocidas batallas. No sabemos si esto quiere decir que podremos explorar libremente las ciudades como si se tratase de un RPG habitual o volverán a ser escenarios cerrados con decenas de enemigos siempre en ellos.
Hay varios tipos de terreno: prados, bosques, desiertos y ahora, campos cubiertos de nieve. Al entrar en una de estas localizaciones siempre habrá un destino. Vuelven a entrar en juego las áreas selladas (aunque aquí adoptan un nuevo estilo como veréis en los gameplays) y además, continúan los terrenos que son factibles a caídas.
Los enemigos cambiarán en función de las condiciones meteorológicas y la magia será más o menos eficaz según el tiempo, por lo que si hay sol, nieve o lluvia afectará de una manera u otra al videojuego.
Otro aspecto importante es que podremos cambiar de trabajo a los personajes. Hay cinco trabajos básicos: soldado, artes marciales, mago, sacerdote y ladrón y cada uno de ellos tiene diferentes armas que no son intercambiables entre sí. Las habilidades también cambiarán. También importa sobre los personajes el uso de las armas que, gracias al elemento de la destreza, se podrá aprender habilidades solo disponibles con dicha arma.
Habrá un cooperativo multijugador de hasta cuatro jugadores y habrá incluso una mazmorra exclusiva de este modo. También habrá función cross-play y cross-save a través de las versiones de PlayStation 4, PlayStation 3 y PlayStation Vita. Y además hay algunos personajes que serán introducidos de manera gratuita: Luceus, Aurora, Doric, Isla, Nera, Bianca, Yangus y Psaro. No son personajes que vayan a aparecer en la historia sino que solo se utilizarán en el modo multijugador.
En Japón las primeras copias a la venta incluyen algunos trajes para Razel y Teresia y una receta para construir una estatua en el propio videojuego. Además la tienda online de Square Enix tendrá a la venta una edición limitada que incluye el juego y monedas de monstruos que se venderá por 9.300 yenes para PlayStation 4 y algo menos para el resto de versiones.
Para el resto de detalles hay que esperar hasta el 8 de abril a las 15.00 horas (siempre hablando de Japón).
Ayer también se presentaron nuevos personajes:
Además volverán personajes como Alena, Kiryl, Maya, Terry y Jessica que aparecieron en la primera entrega de la saga. También adjuntamos imágenes de algunos de los monstruos que los jugadores ya estarán familiarizados con ellos.
Os dejamos para acabar con algunos fragmentos de gameplay publicados por el usuario de Youtube Giuseppe's Gaming.
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