Chris Terrio habla sobre el tono de Batman v Superman: El Amanecer de la Justicia y Justice League
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Chris Terrio habla sobre el tono de Batman v Superman: El Amanecer de la Justicia y Justice League

Pub:
0

Estamos a menos de dos semanas de poder ir a nuestro cine más cercano y disfrutar de "Batman v Superman: El Amanecer de la Justicia" en la gran pantalla. El material promocional de la misma no para de llegar, a la vez que Warner Bros. va preparando el terreno para "Justice League: Part One" con fichajes como el de J. K. Simmons como el comisario James Gordon. Hoy, Chris Terrio, uno de los guionistas de ambas películas, ofrece unas palabras para The Wall Street Journal sobre el tono de ambas producciones y algunos datos interesantes de cómo se preparó para ponerse a escribir sus guiones del Universo Extendido DC.

Lo primero que el guionista ha querido comentar ha sido la diferencia en cuanto al tono de "Batman v Superman: El Amanecer de la Justicia" y "Justice League: Part One": "Batman v Superman es parecida a "Star Wars - Episodio V: El Imperio Contraataca" o a "El Señor de los Anillos: Las Dos Torres". La película que se sitúa en el medio tiende a ser la más oscura. Creo que desde "El Hombre de Acero" hasta  "Justice League" estamos hablando de una saga. Y en mis expectativas está que la película de la Liga de la Justicia tenga un tono no tan oscuro como Batman v Superman. Creo que a veces, después de escribir una película oscura, debes redimirte de ello".

Justice League Part One

Terrio también ha hablado de su preparación para escribir "Justice League: Part One" y lo mucho que le ha sorprendido tener que prepararse tanto para una película del género: "He escrito "Justice League: Part One" pero no necesariamente voy a escribir la segunda parte. Ha sido el más riguroso esfuerzo intelectual que he hecho en toda mi vida como escritor. En Batman v Superman busqué profundizar sobre las ideas acerca de la estructura del poder americano, sobre la estructura de las grandes tragedias, sobre el gran canon de DC Comics y sobre la mitología amazónica. Para "Justice League: Part One" podía estar leyendo el mismo día sobre el desplazamiento hacia el rojo y el azul de la física electromagnética, sobre Diodorus de Sicilia y su parte en la guerra entre los atlantes y las amazonas y sobre la profundidad marina en la fosa de las Marianas y qué tipo de vida podrían llevar los atlantes. Si me dicen que el mayor esfuerzo intelectual de mi vida iba a ser en películas de superhéroes yo les hubiera dicho que están locos. Pero creo que los fans merecen esto".

Y eso es todo, no es gran cosa pero el actor nos deja interesantes notas sobre cómo ha preparado a conciencia todo el transfondo de dichas producciones. También parece que por el momento desconoce si volverá o no como guionista en la segunda parte de la cinta de la Liga de la Justicia. Suponemos que esto último se verá condicionado por el resultado de ambas producciones que están por llegar. ¿Qué os parecen a vosotros las declaraciones del guionista? De momento el miercoles día 23 de este mes podremos ver los resultados de su trabajo en "Batman v Superman: El Amanecer de la Justicia".

Redactado por:

Redactor en Areajugones. Apasionado de los videojuegos y del cine.

CONTENIDO RELACIONADO

Hay unos Razer BlackShark V3 para cada jugador y te ayudamos a encontrar los tuyos según cómo juegas

La nueva familia Razer BlackShark V3 parte de una idea sencilla: no existe un único tipo de gamer, así que tampoco debería existir un único auricular

PS5 tiene un juego muy infravalorado que es perfecto para esperar a God of War Laufey, y muchos lo dejaron pasar

Desarrollado por Focus y distribuido por Don’t Nod, este juego bebe mucho de God of War y The Witcher 3.

Si tienes PS Plus y todavía no has jugado a este indie, hazte un favor: es una de las joyas más completas del catálogo

Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.

GTA VI no tendrá edición física con disco, ni ahora ni dentro de unos meses: todo se ha malinterpretado, según THR

La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.

PS5 y Xbox Series X/S caen a mínimos históricos de ventas pese al efecto GTA VI, pero la posible explicación tiene bastante sentido

Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

El peor miedo del formato digital vuelve con PlayStation: perderás el acceso a cientos de películas aunque las hayas comprado

A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.