Como ya os contábamos en nuestras impresiones del acceso anticipado, la nueva expansión de Shipwrecked nos tenía super emocionados por la cantidad de contenido que incluía para el juego original, Don't Starve, llegando a parecer un juego completamente nuevo. Para quien no conozca el juego, se trata de una joya indie de supervivencia desarrollada por Klei Entertainment, conocidos por grandes éxitos como Mark of the Ninja o Shank, entre otros.
En este nuevo contenido, no solo nos tendremos que preocuparnos de lo básico -tal como indica el nombre- no morirse de hambre, sino que también tendremos que hacer frente a todos los peligros que un naufragio en unas islas desiertas supone. Shipwrercked introduce por primera vez el sistema de navegación, con construcción de barcos y nuevos biomas, recursos, comida, recetas y criaturas. Klei ha lanzado un nuevo vídeo con motivo del lanzamiento, y un 10% de descuento para la plataforma de Steam, que por tiempo limitado estará rebajado para daros un empujoncito a todos aquellos que estéis pensando en haceros con el. Desde Areajugones, os lo recomendamos con los ojos cerrados.
CONTENIDO RELACIONADO
Yoshi and the Mysterious Book ha sido protagonista del Día de Mario
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
La criatura protagoniza el nuevo evento de Pokémon Pokopia: consigue todas sus recompensas antes de que se acabe y desaparezca del juego
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
El 9 de marzo fue el 30º aniversario de este legendario título de género RPG
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn
Yosuke Futami ha hablado acerca del motivo de aportar una visión tan reducida de la torre