Tras descubrir que Black Desert Online, el afamado multijugador masivo, sería lanzado en Xbox One y PlayStation 4, hemos conocido que el título también llegará a Steam. Así lo ha anunciado Kakao Games, su distribuidora, quienes también destacan que, a diferencia de la modalidad de cuotas, tan sólo será necesario adquirirlo inicialmente para disfrutar de su aventura en plenitud.
De forma más detallada, el día designado para el arribaje del MMORPG a la plataforma de Valve es el 24 de mayo, día en el que los jugadores, pagando únicamente el precio base, podrán adjudicarse su propia copia. De la misma manera, la obra recibirá actualizaciones constantes al igual que su homóloga original, sin embargo, será necesario aguardar por la inclusión de los trofeos ya que esta faceta, según la compañía, aún está en desarrollo.
Black Desert Online, recordamos, se encuentra actualmente disponible sólo para PC, en donde puede ser comprado desde 9,99€ mediante su página web.
CONTENIDO RELACIONADO
El famoso billbil-kun ya ha revelado cuáles son siete de los títulos que se sumarán al servicio este mes
Yoshi and the Mysterious Book ha sido protagonista del Día de Mario
La compañía hará efectivo este movimiento a mediados de este mismo mes de marzo y los cosméticos de Fortnite serán más caros a partir de ese momento
La criatura protagoniza el nuevo evento de Pokémon Pokopia: consigue todas sus recompensas antes de que se acabe y desaparezca del juego
Si el informe es cierto, el código fuente del juego estaría actualmente en posesión de alguien
Capcom ha confirmado que ya está desarrollando una expansión para Resident Evil Requiem: los rumores y filtraciones se convierten en realidad
El 9 de marzo fue el 30º aniversario de este legendario título de género RPG
De un Contra sin piedad a un guerrero maldito sin checkpoints: los juegos más duros de la consola de Sega siguen poniendo a prueba a cualquiera
Si todavía no lo has jugado, esta oferta de PS Store te deja con uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos.
La compañía ha presentado tres herramientas pensadas para desarrolladores que quieren ir más rápido sin perder el control creativo de sus juegos
Uno de los insiders más importantes de la industria se encuentra investigándolo para saber si es realmente cierto
En una entrevista el director ha respondido a preguntas rápidas sobre localizaciones clásicas y ha dejado caer que el juego empezará en Icicle Inn