En el día de ayer nos encontrábamos con las noticias de que, por el momento, seguiríamos sin tener en claro cuándo llegaría Dragon Quest XI a Nintendo Switch, puesto que tanto para PlayStation 4 como Nintendo 3DS ya cuenta con una fecha confirmada de lanzamiento (en Japón). Aunque dejando esa cuestión a un lado, otro tópico que ha sido recientemente tratado en relación ha dicho título, ha sido cómo afectaría la presencia de Dragon Quest XI a anteriores entregas de la saga, además de una posible predicción en cuanto a ventas sobre el mismo. Para hablar de ello, el encargado no ha sido otro que Yosuke Matsuda, presidente de Square Enix.
Para comenzar, tal y como se ha mencionado, Yosuke Matsuda trató el plan de ventas esperado para Dragon Quest XI en relación a otras anteriores entregas de la saga:
"Es difícil realizar una comparación directa teniendo en cuenta cómo de diferente es el estado actual del mercado en relación a cuando se lanzó "DRAGON QUEST IX", que fue justo cuando las consolas de sobremesa se encontraban en su auge. Nuestro plan es el de utilizar "DRAGON QUEST XI" para generar beneficio con toda la marca DRAGON QUEST".
Si tenemos en cuenta estas declaraciones, es lógico que también mencionara que desde luego no espera que la presencia de un nuevo título, en este caso siendo Dragon Quest XI, vaya a afectar de forma negativa a otros lanzamientos que ya se encuentren en el mercado:
"No creemos que el hecho de lanzar "DRAGON QUEST XI" vaya a provocar un proceso de canibalismo. Teniendo en cuenta el alto nivel de satisfacción con el que cuentan el resto de nuestros títulos, creemos que los fans seguirán jugándolos. Además, tenemos la intención de traer mucha emoción a la saga DRAGON QUEST más o menos en una fecha similar a la del lanzamiento de "DRAGON QUEST XI".
Como suele ocurrir, posiblemente lo más interesante acerca de sus palabras lo encontramos en aquello que no dice, pues a pesar de mencionar que están preparando algo para generar un gran estímulo en torno a la saga, ha decidido no dar ningún tipo de detalles. Por último, y en relación a sus primeras declaraciones acerca del plan de ventas, Yosuke Matsuda destaca que actualmente sostienen una postura conservadora respecto a las ventas que podrían esperar para el título, y aunque todo apunta a que vaya a tener un gran recibimiento como la mayoría de las otras entregas, ésta es sin duda la decisión más inteligente.
CONTENIDO RELACIONADO
Una nueva filtración asegura que la compañía ha realizado planes preliminares para desarrollar la esperada secuela, aunque todo dependería del éxito de Rayman Legends Retold
Lo nuevo de Remedy llega en un mes con mucha competencia por todos los lanzamientos fijados en fechas similares
Cory Barlog desvela en una entrevista interna del estudio que el equipo exploró hacer una precuela centrada en la vida de Faye antes de su muerte
Puede que Kratos no sea el foco en esta ocasión, pero aun así vamos a ver a dioses de la guerra de otras mitologías
A pesar de las ganas, Insomniac Games ha confirmado que Marvel's Wolverine no tendrá edición coleccionista.
La nueva directora del juego entró en el estudio en 2003 recién salida de la escuela de cine y firmó el primer tráiler de la franquicia para el Tokyo Game Show
Después de la brutal demostración de anoche pero no compartir fecha de lanzamiento, parece que las dudas se disipan
Crystal Dynamics presenta una edición premium con steelbook, artbook, llavero, pin y una pieza central que rinde homenaje a una de las escenas más recordadas del Tomb Raider clásico
S-GAME justifica el retraso como decisión de pulido técnico, pero el contexto del calendario lo dice todo
El nuevo proyecto protagonizado por Faye amplía el universo de God of War desde una perspectiva distinta y abre la puerta a historias alejadas de Kratos
PlayStation ha dado la sorpresa con una de las confirmaciones más ilusionantes que podía pedir su catálogo
El State of Play nos ha confirmado la fecha de lanzamiento de Ace Combat 8: Wings of Theve para PS5.