¿Muere Bayonetta en el nuevo tráiler de Bayonetta 3?
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

¿Muere Bayonetta en el nuevo tráiler de Bayonetta 3?

Pub:
Act:
0

Quizás ayer, con la emoción del anuncio de Bayonetta 3, mucha gente pasó desapercibido un detalle que visto ahora con mayor tranquilidad, puede darnos una más que desagradable sorpresa. Si observamos el tráiler de anuncio con detalle, podemos ver a la bruja más famosa de los videojuegos enfrentándose a un enemigo al que no conseguimos en ningún momento poner cara. Bayonetta salta por los aires y utiliza sus famosas pistolas para disparar una ráfaga de balas que el enemigo no sólo detiene, si no que además hace añicos y las devuelve en contra de la protagonista de la saga.

Es entonces cuando tenemos una curiosa imagen de las piernas de Bayonetta, momento en el cual si observamos con detenimiento, podemos darnos cuenta que la forma en la que la bruja cae al suelo es del todo menos natural. Si bien no vemos nada obvio y el detalle es bastante sutil, si nos fijamos detenidamente observaremos que al parecer, Bayonetta termina siendo partida por la mitad, desde el cráneo hasta la pelvis. Puede parecer algo surrealista, pero volved a mirar el tráiler, y observad el curioso movimiento de las kilométricas piernas de nuestra bruja favorita al caer al suelo.

Bayonetta 3 fue anunciado la pasada madrugada durante el evento de The Game Awards. Las dos primeras entregas llegarán a Nintendo Switch el próximo 16 de febrero de 2018. Una gran noticia sin duda, pero que dejaba el auténtico bombazo para después, con ese teaser tráiler que confirmaba la llegada de la tercera entrega de la saga de Platinum Games en exclusiva para la consola de Nintendo. Eso sí, se desconoce por ahora cuando llegará.

Redactado por:

Alumno y prefecto de la casa Hufflepuff del colegio Hogwarts de magia y hechicería. Simpatizante de la casa Stark y tributo del distrito 4. Mi elemento es el agua, y por ello, formo parte de erudición.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano