Kratos no podrá saltar ni nadar en el nuevo God of War
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Kratos no podrá saltar ni nadar en el nuevo God of War

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Con el paso de los meses, y a medida que Santa Monica desvelaba más detalles del próximo God of War, pudimos constatar que la nueva iteración de la saga será diferente. Cambio de mitología, Kratos ya no será conducido por la venganza, no presenciaremos contenido sexual... Diversos aspectos nos harán afrontarnos a una aventura inédita dentro de los confines de la franquicia, y los últimos detalles que hemos descubierto sobre su jugabilidad no hacen más que afianzar tal alegato.

Así, pues, un usuario de ResetEra tuvo la oportunidad de filtrar esbozos de la próxima publicación física de Game Informer, pues el acceso a la versión digital del venidero número ya está disponible para los suscriptores. En tal sentido, y entre los elementos que se mencionan en el escrito, destacan de sobremanera dos características que, ahora, harán acto de ausencia respecto a las habilidades de nuestro protagonista: Kratos no podrá saltar ni nadar.

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Si bien se compartieron aspectos como que el combate estará más enfocado en la priorización de enemigos o que podremos utilizar el entorno a nuestro favor durante los combates, las ahora incapacidades del espartano, sin duda, resultan más sorprendentes. Por otro lado, tanto Kratos como su hijo, Atreus, sólo podrán hacer uso de botes en específicos momentos para trasladarse, a diferencia de las travesías previas en las que, salvo contadas ocasiones, los trayectos eran recorridos personalmente por el guerrero, decisión que, ciertamente, marcará en gran medida la experiencia en relación a sus predecesores.

Determinar si es o no una elección acertada no se sabrá sino hasta que God of War esté disponible en exclusiva para PlayStation 4, razón por la que tendremos que esperar no sólo al anuncio de su fecha de lanzamiento, pues permanece desconocida, sino que, posteriormente, hemos de aguardar hasta su aterrizaje en la consola de Sony.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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