Shadow of the Tomb Raider muestra brevemente varios mapas y la interfaz de usuario
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Shadow of the Tomb Raider muestra brevemente varios mapas y la interfaz de usuario

Pub:
Act:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Hoy en día, los jugadores dan una importancia fundamental a la extensión del mapa jugable. Parece que cuanto más grande y más misiones nos presente, la experiencia es mucho mayor o mejor en algún sentido. Square Enix y Eidos Montréal están al tanto de las corrientes que se siguen actualmente la comunidad de jugadores y están poniendo especial énfasis en cuidar los detalles que envuelven a los elementos a los que dan importancia los jugadores.

https://areajugones.sport.es/2018/06/06/el-buceo-tendra-mayor-importancia-en-shadow-of-the-tomb-raider/

Quienes estén al tanto de las últimas noticias sobre Shadow of the Tomb Raider ya lo saben, pero para quienes no lo estén tanto os informamos de que las compañías están realizando una especie de diario de desarrollo diario, valga la redundancia, con el que están promocionando el juego de cara al E3 2018 (que tendrá lugar en unos días) y, además, sirve para enseñar diversos aspectos que envuelven el desarrollo de esta nueva entrega.

En esta ocasión, David Boileau se encarga de explicarnos en el vídeo el trabajo que está realizando con la interfaz de usuario. Gracias a este pequeño extracto de 30 segundos podemos ver un mapa que concentra un terreno, presumiblemente jugable, bastante grande y otro más pequeñito que parece representar un pequeño escenario. También se nos enseñan algunos de los iconos que probablemente aparezcan en este tipo de mapas, aunque todavía no sabemos para qué. A su vez, este empleado ha comentado que "queríamos realmente lograr un tipo de experiencia cinematográfica. Se trata de reducir el ruido y la congestión de texturas en el HUD para asegurarnos de que los jugadores no sean sacados de la inmersión de la experiencia".

Ya queda menos para que llegue el E3 y podamos conocer aún más datos sobre Shadow of the Tomb Raider. Para empezar, ya han prometido que mostrarán un gameplay que esperamos sea bastante largo y nos permita comprobar a fondo el aspecto que luce este título que se pondrá a la venta el 14 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.

Redactado por:

Gracias a esta realidad he rescatado princesas, cometido asesinatos, pilotado bólidos, pateado zombis y miles de historias más que solo se experimentan en este lado de la pantalla.

CONTENIDO RELACIONADO

'FMC' es lo nuevo de FromSoftware y podría llegar en 2026: ¿Es el remaster de Dark Souls III?

La desarrolladora japonesa se encuentra en la fase avanzada de un título que podría llegar pronto, según un informe

Sucker Punch revela el mayor secreto del lobo de Ghost of Yotei y responde a una curiosa teoría de los fans

En una nueva entrevista, el equipo de Ghost of Yotei ha revelado datos interesantes sobre el lobo acompañante.

Los jugadores y la crítica coinciden: este es el gran tapado de Xbox Game Pass de julio, no dejes de probarlo

No dejes de probar este juego de Xbox Game Pass este mes, aunque no te llame la atención.

Prueba una nueva función de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 antes que nadie enviando esta solicitud

Nintendo ha abierto la presentación de solicitudes para probar una nueva función del servicio Nintendo Switch Online.

Ganó el GOTY, es uno de los mejores juegos de los últimos años y te lo puedes llevar en oferta por 12 euros

Uno de los mejores juegos cooperativos de la historia está en oferta por tiempo limitado.

Persona 4 Revival: el remake actualiza su página de Steam y anuncia una característica única en la saga

Tengo muchas ganas de ver como evoluciona este Remake, pues el traíler que mostraron no me convenció para nada

Roblox se pone serio: así es la IA que controla quién entra… y qué edad tiene

La nueva tecnología busca impedir que usuarios mientan sobre su edad y mejorar la seguridad en juegos y chats

Es una nueva y polémica medida de Call of Duty pero algunos quieren que se instaure en toda la industria

Ahora Call of Duty hace una nueva petición a sus jugadores que ha dividido a la comunidad y a la industria.

GTA VI generará 7.600 millones de dólares en solo dos meses según una predicción de inversión

Konvoy Ventures pronostica que será el mayor lanzamiento de todos los tiempos y recuperará su inversión de 2.000 millones en 30 días

Donkey Kong Bananza usa AMD FSR 1 en lugar de DLSS de NVIDIA según Digital Foundry

El exclusivo de Switch 2 no aprovecha las capacidades del hardware para escalado de imagen, prefiriendo tecnología más antigua

Wuchang: Fallen Feathers revela sus requisitos de PC antes de su lanzamiento del 24 de julio

505 Games confirma las especificaciones completas para el RPG de acción que requerirá 60GB de almacenamiento y soporte para múltiples tecnologías de escalado

MindsEye recibe un parche masivo de 11.6GB que mejora el rendimiento pero sacrifica el tráfico de coches

Build A Rocket Boy lanza la actualización 3 que soluciona problemas de stuttering en PC aunque reduce la densidad de vehículos