Desde que salió al mercado, Nintendo Switch ha recibido el apoyo de desarrolladores ajenos a Nintendo, no solo enmarcados dentro de la industria triple A, sino también dentro del sector independiente. Son cientos los títulos indies que han visto un lanzamiento en Nintendo Switch, ya sea en forma de port, remaster o de forma simultánea al de resto de plataformas; y no es de extrañar puesto que las cifras de este tipo de juegos en la híbrida de Nintendo son muy superiores al del resto de plataformas, como ha vuelto a demostrar Wandersong.
Hace tan solo unos días que Wandersong, un nuevo título independiente basado en el ritmo y las aventuras, llegaba al mercado de forma simultánea para PC a través de Steam y Nintendo Switch. Y a pesar de que el PC ha sido el hogar de los juegos indies durante los últimos años, parece que la situación ha cambiado de forma drástica. Tal y como ha confirmado Greg Lobanov, creador de Wandersong, en una entrevista con nuestros compañeros de Destructoid, las ventas de Wandersong en Nintendo Switch triplican las de Steam.
No es Wandersgong la primera obra independiente que ve en Nintendo Switch su mejor hogar, y es que ya ocurría lo mismo con títulos como Thimbleweed Park, a los cuales la base de jugadores de la híbrida de Nintendo recibía con los brazos abiertos, incluso cuando el lanzamiento se produjo meses más tarde que en el resto de plataformas.
CONTENIDO RELACIONADO
El antiguo creativo habló sobre la enorme presión que rodea al juego más esperado de Valve y dejó una reflexión que no ha pasado desapercibida
IO Interactive mezcla acción, espionaje y un sistema de Instinto mucho más profundo para hacer el sigilo menos frustrante
El supuesto enlace de precompra de GTA VI utiliza el mismo ID que GTA V y el bot termina enviando a los usuarios al juego anterior
El conocido filtrador de LEGO Brick Clicker es el que lo ha compartido
La edición estándar en formato físico del RPG espacial de Bethesda baja un 26% sobre su PVP actual en Amazon
Es la última entrega de una de las sagas más emblemáticas de su género
La séptima entrega de la saga numerada de Ubisoft podría anunciarse oficialmente en cuestión de semanas
Sucker Punch confirma en una entrevista oficial que la actualización de Incursiones era la última gran ampliación planeada para el modo multijugador
ndy Fong, director técnico de Virtuos, ha confesado en una entrevista que el equipo está deseando meter mano a los dos pesos pesados de Rockstar
Una cinemática en estado embrionario aparecida en el portfolio de un animador de Aspyr deja ver cómo arrancaba el remake original
El CEO de Take-Two vuelve a blindar la fecha de lanzamiento del juego más esperado de la generación
Entre nuevos eventos, recompensas y actividades, Rockstar quiere recuperar a quienes dejaron Los Santos atrás hace tiempo