Ocho jugadores cooperan en el nuevo gameplay de God Eater 3
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Ocho jugadores cooperan en el nuevo gameplay de God Eater 3

Pub:
0

Aunque aún desconocemos cuándo estará disponible, God Eater 3, la obra de Bandai Namco, nos ha dejado ver múltiples esbozos de su contenido. Así, a lo largo de las últimas veces, tuvimos la oportunidad de ver diversos gameplays en la Tokyo Game Show, de conocer que llegará a Occidente con voces en inglés y japonés y, más recientemente, de descubrir que en Japón ya disfrutan de una demo, mientras que, en esta ocasión, volvemos a ver un nuevo vídeo sobre su jugabilidad, en el cual la compañía nos introduce a aún más contenido de la producción.

A dicho respecto, de manera relevante, es importante enfatizar que este metraje se enfoca en exhibirnos un inédito modo de juego: Misión de Asalto. En este, ocho jugadores, cifra que dobla el número tradicional de su variante cooperativa, se aliarán para luchar contra múltiples amenazas. En el caso de la publicación aquí presentada, observamos el encuentro contra enemigos varios y, especialmente, un Aragami de Cenizas, quien es el objetivo principal de la misión.

Para finalizar, recordando que God Eater llegará el 13 de diciembre a Japón y en una fecha aún por determinar del próximo año a Occidente para PC y PlayStation 4, cabe destacar que Misión de Asalto estará disponible en la demo publicada en la Store japonesa, pero sólo durante los días 20 y 21 de este mes.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Marathon sigue perdiendo jugadores mes tras mes, ¿logrará resistir?

El declive de lo nuevo de Bungie preocupa y podría culminar en otro fracaso más para PlayStation

No entiendo a Ubisoft: si las nuevas filtraciones sobre Assassin's Creed Invictus son ciertas, deberían cancelarlo

Se trata de un proyecto que ofrecería una experiencia multijugador única dentro de la saga Assassin's Creed, según los rumores

Ni corto ni eterno: 007 First Light apunta a durar 20 horas y suena mejor de lo que parece

En un mercado lleno de juegos interminables, esta decisión se siente como un soplo de aire fresco

Ni Concord ni Highguard: el nuevo hero shooter de Imagine Dragons fracasa y se une al club de las '2 semanas'

Last Flag emite un nuevo comunicado indicando que seguirán actualizando el juego, pese a que la cifra de jugadores no acompañe en absoluto

Tomodachi Life sigue imparable en las ventas de la semana 17 en España

Tomodachi Life: Living a Dream logra unas grandes ventas en su segunda semana. Pragmata aguanta en el Top 3.

Añade Areajugones como fuente preferida en Google y no te pierdas nuestras noticias

Google estrena una nueva función que permite a los lectores elegir a Areajugones como su medio favorito para que aparezca con más frecuencia en “Noticias destacadas”

Capcom encuentra el lado positivo al debate del DLSS 5: "Acertamos con el diseño original de Grace"

El productor defiende que la reacción de la comunidad respalda su apuesta inicial

Entramos en el superyate del jefe de Steam: un monstruo de 5 pisos valorado en más de 500 millones de dólares

Se trata de uno de los elementos más opulentos del patrimonio de Gabe Newell, quien preside Valve como máximo responsable de la compañía

Creo que Valve está a punto de lanzar su nueva consola: estos envíos lo delatan

La nueva máquina de Valve estaría a la vuelta de la esquina, según sugiere un registro logístico

Toda la comunidad sabe que este nuevo juego de PS Plus será un tapado, y por eso no paran de recomendarlo

Se trata del mejor título de la línea de juegos mensuales de mayo, pero es al que menos bombo se le está haciendo

Entiendo perfectamente las quejas: Assassin's Creed: Black Flag Resynced cambia radicalmente cómo funcionará la hoja oculta en combate

Ubisoft se deshará del sistema de combate clásico con este arma de Assassin's Creed y hará que lo usemos de forma distinta al original