Se han filtrado los sonidos de una espada en Fortnite
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Se han filtrado los sonidos de una espada en Fortnite

Pub:
0

En la presentación de la temporada siete de Fortnite Battle Royale, Epic Games nos dejó dos imágenes en las que podíamos ver una espada. La primera de ellas es la pantalla de carga donde se encuentran varios personajes montados en el nuevo Avión Alatormenta. Uno de ellos, el Ice King, skin que se desbloquea en el último nivel del pase de batalla, porta claramente una espada. Por el otro lado, en el tráiler de la temporada, el Sargento Invierno tiene en su mano derecha otra espada que en principio parece distinta a la primera.

Fortnite 6 3
Fortnite 6 2

En referencia a ello la famosa página de dataminers, @FNBRLeaks, ha encontrado una serie de sonidos de espadas en el código interno del juego. En el siguiente vídeo los podéis oír todos. Por el momento se desconoce al completo si esta espada terminaría llegando a Fortnite en forma de pico o de arma cuerpo a cuerpo.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=15&v=jXe3ntDJmLk

Lo que si que parece claro es que la espada va a llegar al juego y es que las dos imágenes presentadas por Epic Games sumadas a este vídeo con diferentes sonidos, actúan casi como una confirmación. Sería muy extraño que la desarrolladora las colocase en una pantalla de carga y en el tráiler solo por pura estética.

Os recordamos por otro lado que se ha filtrado que algunas de las skins más clásicas de Fortnite podrían recibir una versión invernal.

Redactado por:

Estudiante de Periodismo y Comunicación Audiovisual en la Universidad Carlos III. Call of Duty, FIFA, NBA y Nintendo. Sí, llevo escrita la palabra casual en la frente.

CONTENIDO RELACIONADO

PS Plus junio 2026: ya puedes jugar gratis a los nuevos juegos de Extra y Premium de este mes

Final Fantasy XVI, Kingdom Come Deliverance y más son dos de los múltiples juegos que ya está disponibles gratis para los suscriptores

Ni los pases de batalla ni los juegos como servicio: Capcom demuestra cómo ser realmente sostenible en los videojuegos

Videojuegos como Devil May Cry V siguen vendiendo millones de Capcom muchos años después de su lanzamiento

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter