Los beneficios de SEGA caen un 70%, pero Yakuza, Persona y Sonic brillan
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Los beneficios de SEGA caen un 70%, pero Yakuza, Persona y Sonic brillan

Pub:
0

SEGA es una de las marcas más emblemáticas aún activas de la historia de los videojuegos, y a pesar de que ya no cuenta con representación en el mercado a nivel de consolas, sigue presentando una fuerte presencia en lo referente a software. Sin embargo, lo cierto es que la situación de la compañía estaría muy lejos de ser idílica, pues según han podido hallar desde PCGamesN, el último informe fiscal de la empresa revela que sus beneficios -que no ingresos- fueron un 70% inferiores a los del año anterior.

La compañía, ante este hecho, ha tomado rápida acción, y ha comenzado a reajustar su calendario de lanzamientos para 2020 y en años posteriores. Para comenzar, lo que parece seguro es que veremos a muchos de sus títulos llegar a PC en forma de port, pues este ha sido un punto que ha salvado a SEGA de un todavía mayor desastre. La principal franquicia encargada de esto se trata ni más ni menos que de Yakuza, cuya popularidad en Occidente se ha disparado en los últimos meses, y pronto veremos cómo Yakuza Kiwami 2 se une a Yakuza 0 y Yakuza Kiwami en cuanto a títulos de la IP disponibles en PC.

Por otro lado, la franquicia Persona también ha sido una gran impulsora de sus resultados económicos, lo que ha acabado motivando el abandono de ciertas exclusividades con Sony -por ejemplo, con el recientemente anunciado Persona 5 Scramble, que llegará también a Nintendo Switch-. Similar fue la situación con Sonic y Sonic Mania, cuyo lanzamiento multiplataforma acabó situando a la entrega entre las mejores en la historia de la marca. Es por ello que no debería sorprender el hecho de que el próximo título de Sonic, que ya se encuentra en desarrollo, acabara apostando nuevamente por la mayor cantidad de plataformas posibles. En última instancia, se espera que SEGA rescate también algunas IPs del pasado, aunque por el momento se desconoce cuáles serán las elegidas.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

Mi apuesta para la próxima consola de PLAION Replai es una Atari Jaguar+ y aquí van mis motivos

Tras la pista de Jotego sobre una segunda máquina en camino, hago mi quiniela personal sobre cuál podría ser y por qué tiene todo el sentido del mundo

PS Plus mayo 2026: todos los juegos gratis para los suscriptores Essential

PlayStation anuncia oficialmente los nuevos videojuegos que llegarán la próxima semana para los miembros de Essential

Assassin's Creed: Black Flag Resynced se ve muy bien, pero me ha sorprendido mucho descubrir que usa animaciones recicladas de otro juego

La comunidad se hace eco de cómo el remake de Assassin's Creed IV: Black Flag usa las de otra entrega de la saga

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones