Que no cunda el pánico, Super Mario Maker 2 es la apuesta divertida y pulida que podíamos imaginar, su calidad no está en juego por este detalle, pero sí que podría chafar a más de un usuario que tuviera intención de disfrutar de esta propuesta en compañía de un colega que no esté precisamente en disposición de acudir físicamente a la llamada. Y es que según podemos ver en un informa, finalmente, la opción multijugador (con usuarios conocidos) estaría limitada al modo local, teniendo que contentarnos con un emparejamiento aleatorio sin opción de controlarlo, para el juego online.
Esto ha saltado a raíz de un informe compartido en NintendoWorldReport, y pronto ha llegado a los foros de ResetEra, que no han dudado en quejarse de este hecho, que consideran una falta de preparación y consideración con quienes tienen amigos lejos de casa. Y es que lo que más ha molestado, ha sido quizás el motivo de esta "limitación", que no es otra que un tema de incompatibilidad con las tablas de clasificación, y es que la veracidad de esas posiciones se vería comprometida si competimos contra nuestros amigos. Lo curioso es que la vertiente cooperativa, ajena a ello, tampoco está disponible para el modo online con conocidos.
Por tanto, tendremos dos modos de jugar tanto al cooperativo como al competitivo con nuestros amigos, pero todo presencial, pues podremos bien utilizar una única consola o bien aprovechar las funciones inalambricas de Switch para conectar dos consolas. De cualquier forma, habrá que ver si Nintendo responde a esta reacción negativa que ha tenido la comunicad (a nivel general) en un título que se presta y mucho al juego online, y todos sabemos que siempre funciona mejor cuando hay confianza con la persona que está al otro lado.
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