Deep Silver desmiente que Shenmue III vaya a llegar a Xbox One
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Deep Silver desmiente que Shenmue III vaya a llegar a Xbox One

Pub:
0

Pese a las idas y venidas que Shenmue III ha tenido durante su desarrollo, son miles los fans de la franquicia que esperan esta tercera entrega con ansias. Tras conocer días atrás que el videojuego volvía a retrasar su lanzamiento hasta el mes de noviembre, ayer llegaba finalmente una buena noticia, y es que la reciente web oficial de Shenmue III incluía referencias a Xbox One que podrían indiciar la existencia de una versión para la consola de Microsoft. Sin embargo, la alegría ha durado poco y Deep Silver ha salido al encuentro de estos rumores con una clara negativa.

Ha sido a través de Twitter como Deep Silver ha zanjado de manera rotunda los rumores de los que ayer nos hacíamos eco. "No hay planeada una versión de Shenmue III para Xbox One", explica el corto pero contundente tweet que ha publicado la cuenta oficial para zanjar cualquier tipo de rumor. Con ello, parece que podemos olvidarnos de que el E3, evento al que los responsables de Shenmue han confirmado que acudirán, vaya a dejarnos con el anuncio de una versión de la obra para la consola de Microsoft.

Las referencias del código de la web de Shenmue III a Xbox One, por tanto, parece que simplemente son restos que quedan ahí al copiar el código de otra de las páginas de Deep Silver, tal y como ayer explicábamos que, por desgracia, podía ser el caso. Pese a ello, Shenmue III no se perderá el E3 y sus responsables ofrecerán novedades de esta obra que, os recordamos, aterrizará en PC y PlayStation 4 el próximo 19 de noviembre, siempre y cuando no haya otro retraso inesperado.

"Aunque está prácticamente listo, el juego simplemente necesita algo más de pulido antes de estar realmente acabado", comentaban los responsables al anunciar el retraso. "Sentimos que este tiempo extra que tenemos nos ayudará a ofrecer la verdadera experiencia Shenmue que los jugadores alrededor del mundo merecen".

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

Si tienes PS Plus y todavía no has jugado a este indie, hazte un favor: es una de las joyas más completas del catálogo

Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.

GTA VI no tendrá edición física con disco, ni ahora ni dentro de unos meses: todo se ha malinterpretado, según THR

La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.

PS5 y Xbox Series X/S caen a mínimos históricos de ventas pese al efecto GTA VI, pero la posible explicación tiene bastante sentido

Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

El peor miedo del formato digital vuelve con PlayStation: perderás el acceso a cientos de películas aunque las hayas comprado

A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, se pone serio con los despidos de Bungie: 'eran necesarios'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon