Conocemos nuevos detalles de Borderlands 3 en la PC Gaming Show del E3 2019
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Conocemos nuevos detalles de Borderlands 3 en la PC Gaming Show del E3 2019

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El día de ayer, Borderlands 3, la nueva creación de Gearbox Software, hizo acto de presencia en el E3 2019 por medio de la conferencia de Microsoft. Durante dicha exhibición, la compañía no solo compartió un flamante tráiler del videojuego sino que, además, confirmó el DLC que conectará las historias del Borderlands 2 y esta tercera entrega, el cual se había filtrado días atrás. Sin embargo, la presencia de la producción no se ha ceñido únicamente a la presentación de la compañía de Redmond pues, hoy, también hizo acto de presencia en la PC Gaming Show.

En tal sentido, Paul Sage, director creativo de la obra, compareció en el evento para desvelar nuevos detalles sobre el videojuego -vía GamingBolt-; aunque la información no fue de gran magnitud, son pequeños elementos que serán de interés para quienes consideren la adquisición del videojuego. Así, descubrimos que el Sistema Guardián será equivalente a los Rangos de Cabronazo de Borderlands 2 -mejoras pasivas-, no obstante, la diferencia radica en que todos los personajes se beneficiarán de tales mejoras, haciendo que subir de nivel sea más sencillo.

https://areajugones.sport.es/2019/06/09/borderlands-3-muestra-nuevo-trailer-y-confirma-dlc-de-historia-para-borderlands-2/

De igual modo, Sage resaltó que el nivel máximo será 50 -a diferencia del tope de 72 que Borderlands 2 tuvo tras una actualización-, y confirmó que las llaves doradas y los códigos SHIFT estarán presentes en la aventura. Por otro lado, Tina Chiquitina batallará junto a los Buscacámaras y los duelos, enmarcados en la variante en línea del título, volverán. Sobre esto último, se preguntó si habría otras formas de PvP, ante lo que el creativo respondió, dejando dudas en el aire, "sí y no".

Borderlands 3, recordamos, saldrá a la venta el 13 de septiembre para PC, Xbox One y PlayStation 4.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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