Dying Light 2 reaparece en un nuevo gameplay tráiler
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Hace tan solo unos días que Techland y Square Enix anunciaban que habían llegado a un acuerdo por el cual esta segunda compañía haría las veces de editora con Dying Light 2 y sería la encargada de llevar la obra al mercado. Ahora, después de mostrarse en un tráiler y fijar una ventana de lanzamiento en la conferencia de Microsoft, la obra ha vuelto a dejarse ver en un gameplay tráiler durante la conferencia de Square Enix.

Light 2 ha vuelto a la feria angelina para seguir dejándose ver de cara a un lanzamiento a comienzos del próximo año. Techland ha mostrado al mundo un nuevo gameplaytráiler en el que se muestra la acción y el parkour característicos de la primera entrega del videojuego desde la perspectiva de primera persona. Se aprecia también el aspecto que lucirá parte del mundo, el cual se ha prometido que contará con mucha más vida que en la entrega original. A continuación podéis ver el gameplay tráiler por vosotros mismos.

Junto a ello, Square Enix y Techland han remarcado el anuncio que hacían en la conferencia de Microsoft relativo al lanzamiento de Dying Light 2, recordando que no llegará este año como estaba previsto inicialmente, sino que lo hará durante la primavera del próximo 2020.

"Hay un conjunto de “grandes” finales, y un número aún más grande de sus variaciones; sin embargo, eso no es lo realmente importante. Lo importante aquí es que puedes moldear la ciudad a tu gusto, crear tu propia versión de ella. Es especialmente importante en cooperativo: cuando estás con otros, en sus mundos, podrás ver que estás jugando en un lugar diferente. Tendrás la habilidad de ver las consecuencias de tus decisiones en una gran escala. Para nosotros, un RPG se trata principalmente de jugar un rol, ocupar los zapatos del protagonista; y tendrán muchas oportunidades para hacer exactamente eso, ya sea a través de la narrativa o a través del gameplay", explicaban hace unos días los responsables del videojuego.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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