Durante el día de hoy ha comenzado a ponerse a la venta Crash team Racing Nitro-Fueled, el remake de la clásica alternativa de conducción en el universo de Crash Bandicoot dedicado para celebrar el 20 aniversario de la obra. De este modo, a pesar de que la mayoría de críticas profesionales han recibido el lanzamiento con valoraciones positivas -incluida la nuestra-, parece ser que muchos jugadores han estado experimentando ya problemas con la opción multijugador.
Ante este hecho, Beenox ha emitido un mensaje tranquilizador, el cual compartimos y traducimos a continuación:
"Mientras CTR Nitro-Fueled se lanza en todo el mundo y nuestro servicio en línea comienza a calentar motores, estamos encargándonos de tener en cuenta el feedback recibido y haciendo ajustes en consecuencia para con el juego. En este punto contamos ya con un arreglo que lanzaremos para tratar la experiencia multijugador en línea. Agradecemos vuestra paciencia y os mantendremos al tanto sobre las novedades".
Acorde con lo recogido por los compañeros de Twinfinite, en las redes es posible hallar a bastantes jugadores mencionado problemas como pilotos que se teletransportan o unos insufribles tiempos de carga excesivamente largos. Por nuestra parte, hemos de destacar que puede que por fortuna -o al contrario- no nos hemos tenido que enfrentar con ninguna de estas dificultades. En el artículo que compartiremos seguidamente podréis hallar nuestro análisis de la obra, pero antes os dejamos con un pequeño adelante sobre la conclusión:
"Crash Team Racing Nitro-Fueled se trata de un gran trabajo por tal de revivir una experiencia de pura diversión en el ámbito de la conducción. Con un plantel de pilotos que supera la cifra de 20 -al igual que los circuitos-, un recuerdo dulce y un apartado visual perfectamente adaptado a los tiempos actuales."
Crash Team Racing Nitro-Fueled se encuentra ya disponible en PlayStation 4, Nintendo Switch y Xbox One.
CONTENIDO RELACIONADO
Playground Games ha publicado una extensa demostración de gameplay en la que detalla cómo funciona la vida en Albión
Halo Studios ha confirmado que el remake del clásico incluirá un nuevo Skull llamado Perspective que permitirá jugar toda la campaña con cámara en tercera persona
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony