Sale a la luz una inédita entrevista a Miyamoto realizada en 1990 con curiosos datos sobre Nintendo
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Sale a la luz una inédita entrevista a Miyamoto realizada en 1990 con curiosos datos sobre Nintendo

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En la era de la información en la que vivimos resulta muy extraño que haya algún tipo de material que no se encuentre colgado en la red. Un suceso que podría deberse a dos posibles razones: o bien el material se ha perdido por completo o bien nadie lo había subido al mundo digital. Algo que ha ocurrido con una entrevista (en completo alemán) realizada a Shigueru Miyamoro, una de las figuras más reconocibles de Nintendo, en el año 1990 (vía NintendoSoup). En ella, el creativo proporciona curiosos datos e información sobre algunos de los entresijos del desarrollo de los títulos de la compañía como, por ejemplo, los motivos tras la apariencia del mítico Super Mario.

La cosa es que Miyamoto afirmaba en la entrevista que el hecho de que Mario fuese fontanero y llevase una gorra se debe a los deseos del creativo de que, a pesar de las limitaciones técnicas del hardware de la época, el personaje destacase visualmente entre el resto. Y con el resto, seguramente se refería a otros avatares que han marcado un antes y un después en la industria y que han sido estandartes de otras compañías. Sin embargo, cuando se le preguntaba a Miyamoto por SEGA, la empresa que rivalizaba con la gran N por aquel entonces de manera directa, este afirmaba que lo único que le preocupaba era crear videojuegos de calidad y que no se fijaba en lo que estaban haciendo los demás.

Pero, ¿cómo podía estar tan seguro de sí mismo el creativo y, sobre todo, de los títulos que desarrollaba para Nintendo? El secreto tras esta situación quizás resida en que el presupuesto que posee la gran N para el desarrollo de sus videojuegos era ilimitado, tal y como afirma el creativo en la entrevista.

Teniendo todos estos datos en cuenta, nos encontramos sin duda alguna ante un material inédito de lo más interesante. Sobre todo porque nos sirve para contemplar cómo ha ido evolucionando la visión del creativo sobre el medio con el paso del tiempo. En el momento en el que concedió esta entrevista se encontraba trabajando en Super Mario All-Stars para SNES, pero ¿qué hay del futuro? Ante la sombra que proyectan los servicios de suscripción y el juego en la nube, Miyamoto se mantiene tranquilo y asegura que el videojuego tradicional no desaparecerá del todo.

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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