Guillermo del Toro, cineasta responsable por películas como Pacific Rim o El Laberinto del Fauno, hizo varias declaraciones respecto a su último intento de participar en el mundo de los videojuegos con el cancelado Silent Hills, título que estaba realizando junto a Hideo Kojima y la compañía Konami.
"Fue curioso todo aquello."
Del Toro comenta que "tuvimos una gran experiencia, teníamos entre manos una formidable historia con centenares de diseños...". El director de cine también dijo que el creía que iban bien encaminados, pues algunas de las cosas que estaban haciendo con Silent Hills las vieron en otros título como The Last of US.
"La cosa con Hideo Kojima y Silent Hills es que pienso que podíamos haber realizado un videojuego extraordinario y haber ido a la yugular."
El cineasta mexicano habló brevemente sobre la cancelación del título:
"Queríamos lograr una verdadera sensación de pánico con algunas herramientas de las que estuvimos hablando y es una pena que ésto no acabe pasando. Cuándo te preguntas cómo funcionan las cosas, concluyes que no tiene sentido que el juego no vaya a salir. No tiene ningún sentido en absoluto. Esa es la aleatoriedad sobre la que hablo."
Ya hace unos meses dejó claro que no volvería a tratar de sacar un videojuego adelante, tras sus dos proyectos fallidos con THQ y Konami. Estas declaraciones son del mes de mayo de este mismo año.
"He probado que soy el Albatross de los videojuegos. Entró en THQ y se va a la quiebra. Voy a Kojima y resulta que deja Konami. Para no destruir la vida de más personas, he decidido no volver a involucrarme en un videojuego. Si lo hiciera quizás la casa de alguien explotaría o algo así."
CONTENIDO RELACIONADO
Dos nuevas actualizaciones para Animal Crossing: New Horizons que coinciden con la llegada de Nintendo Switch 2.
Los beneficios de PS5 ya han conseguido superar a los de PS4 y los de PS1 de forma combinada.
Un debate interesante en Nintendo Switch 2. ¿Tú prefieres tener el juego completo pagando más o descargarlo de internet por menos?
La retransmisión durará unos 40 minutos e incluirá información de otros títulos como Monster Hunter Wilds
Nuevos detalles apuntan a que el juego ha estado en desarrollo durante años por un equipo con herencia directa de Super Mario Odyssey
Todo se debe ya que recientemente el actor comentó cosas que no debería de comentar y posiblemente haya recibido una llamada de Rockstar
Un nuevo informe explica que la compañía echaría a miles de personas en julio sumado a los 6000 despidos en mayo de este año
El análisis frame por frame del Direct revela easter eggs nostálgicos y conexiones secretas que Nintendo escondió a plena vista
Aprovecha para descubrir esta joya antes de que salga a la venta The Outer Worlds 2
El mismo estudio desarrolla una secuela con multijugador y un proyecto relacionado con una serie famosa
SEGA demuestra el verdadero potencial de la nueva consola híbrida con una versión que compite directamente con PS5 y Xbox Series
IO Interactive apuesta por el glamour del casino con un pack de contenido que promete más de lo que entrega