CD Projekt habla sobre el diseño de misiones en The Witcher 3
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

CD Projekt habla sobre el diseño de misiones en The Witcher 3

Pub:
0

El desarrollo de The Witcher 3: Wild Hunt supuso un golpe en la mesa por parte de CD Projekt, el estudio polaco detrás de la saga del brujo en su adaptación para videojuegos. Todos los premios que este título ha recibido desde su lanzamiento, y previamente también, lo colocan como uno de los juegos más destacables de la actual generación, con un mundo abierto muy vivo, una historia compleja y un diseño de juego con mucho trabajo por detrás, y de esto precisamente hablaremos en esta ocasión, ya que los diseñadores de CD Projekt han hablado con la comunidad sobre las misiones que fueron más complicadas a la hora de diseñarlas.

IMPORTANTE: A partir de este punto pueden aparecer spoilers del juego, abstenerse de leer aquellos que aún no hayan completado la historia y les interese no conocer la información antes de tiempo.

the witcher 3 2

"Desde una perspectiva técnica, fue la misión de la Batalla de Kaer Morhen", comentó Mateusz Tomaszkiewicz, uno de los diseñadores del título.

"En mis once años de carrera como diseñador de misiones nunca había implementado una misión tan desafiante como la Batalla de Kaer Morhen", añadió a continuación Pawel Sasko, otro de los diseñadores que participaron en la charla con la comunidad. "Desde un estado temprano del diseño, en bocetos, sabíamos que iba a ser una misión compleja y enorme, y terminó siendo aún peor de lo que esperábamos".

Los que hayáis pasado el juego sabréis a qué se refieren con la complejidad de esta misión, y es que varía mucho según las opciones que hubiéramos escogido anteriormente en otras misiones a lo largo de nuestra partida. En este momento podemos llegar a tener entre nueve y dieciséis compañeros apoyándonos, formando cualquier combinación imaginable. Cada uno de ellos cuenta con una escena de apoyo, así como algunas escenas de apoyo específicas cuando se juntan ciertos personajes como Roche, Ves y Letho.

Según apuntó Sasko no se trata solo de material adicional para la historia, sino que cada uno de los personajes tenía un peso y una contribución en la batalla, por lo que tuvieron que equilibrarla para todas las posibilidades que pudieran darse, combinando todos los personajes que podían estar disponibles en cualquiera de las formas que fuera posible, casi nada. Todo el trabajo realizado en esta misión podría pasar desapercibido, pero el equilibrio existe y recompensa al jugador según lo que hubiera hecho hasta ese punto. "Todas las escenas y situaciones de gameplay fueron diseñadas para dar al jugador una recompensan por lo que hubiera realizado en las misiones anteriores", comentó Sasko.

the witcher 3 hearts of stone-5

Por otro lado, también hablaron y coincidieron en opinión sobre la misión más complicada de escribir, en este caso se trata de la trama del Barón Sanguinario. Se trata de una de las historias más memorables e interesantes de todo el juego, muchos la recuerdan por los temas adultos que trataba y la emoción que contenía.

Recordamos que próximamente llegará la segunda expansión de The Witcher 3: Wild Hunt titulada Blood & Wine, la cual nos aportará alrededor de 20 horas de juego y un mapa de un tamaño similar a Skellige. Estará disponible antes del E3, aunque sin fecha confirmada todavía, ¿estáis preparados para volver a entrar en el mundo del brujo?

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Cuándo podría llegar el Tráiler 3 de GTA VI: varias fechas encajan, pero hay un día para marcar en rojo

Tenemos la fecha de apertura de reservas, pero, ¿qué hay del esperado nuevo tráiler de GTA VI?

"Me han desbaneado después de 4.999 días": la insólita historia de un jugador de Call of Duty que recuperó su cuenta casi 14 años después

El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después

PS Plus esconde 3 juegos de Assassin’s Creed muy infravalorados que merecen otra oportunidad si buscas algo diferente

Si eres suscriptor de PS Plus tienes acceso a tres juegos de Assassin's Creed muy especiales, por múltiples razones.

Adiós a dos posibles remakes de Resident Evil: insider asegura que Capcom no tiene interés en hacerlos

Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave

Chainsaw Man acaba de anunciar su primer juego oficial, y es una noticia mucho más importante de lo que parece

La obra de MAPPA y Tatsuki Fujimoto dará el salto con el modelo gacha, lo que augura mucho futuro

Fortnite habría encontrado en Spider-Man una fórmula que sigue funcionando, y la próxima colaboración podría estar en camino

Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games

La fecha de lanzamiento de GTA VI no ha desaparecido, pero se ha "escondido" por una razón bastante lógica

Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.

Por 65€ menos: PS Store tumba el precio de este pack con 3 remakes que superan el 82 de media en Metacritic

PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5

Tras saber que GTA VI ya tiene fecha para sus reservas, eso solo puede significar una cosa: Pronto un montón de dudas desaparecerán

La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler

Malas noticias para los fans de PlayStation: PS6 podría retrasarse hasta 2029, según un nuevo informe

La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer

El CEO de PlayStation se planta ante los rumores y refuerza su nueva estrategia con las exclusividades

Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu