Detallados los tres modos de dificultad de Resident Evil 7
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Detallados los tres modos de dificultad de Resident Evil 7

Pub:
1

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Capcom prometió que Resident Evil 7 sería uno de los títulos más difíciles de la saga, gracias en parte a su retorno a la jugabilidad clásica más enfocada al Survival Horror en detrimento de la acción. En esta ocasión, conocemos al detalle ya los cambios que supondrá afrontar el juego en cada uno de sus tres diferentes dificultades. Estas se definen como casual, normal y manicomio, existiendo entre ellas más diferencias que una simple elevación de la dificultad general.

Modo de dificultad casual:

  • Regeneración de vida rápida
  • Puntos de control frecuentes
  • Los ataques de los enemigos causan menos daño, son más lentos y no tan inteligentes
  • Guardados de partida ilimitados

Modo de dificultad normal:

  • Regeneración de vida no tan rápida como en el modo casual
  • Los puntos de control son menos frecuentes
  • El daño proporcionado por los enemigos aumenta, son más rápidos e inteligentes que en la dificultad casual

Modo de dificultad manicomio:

  • Sin puntos de control
  • Los enemigos son más rápidos, más mortíferos y tienen ataques exclusivos de este modo
  • Es más difícil esconderse de los enemigos
  • La vida no se regenera
  • Solo se puede guardar si se encuentran cintas de cassette similares a los últimos Resident Evil

Os recordamos que ayer mismo se filtró la duración estimada del juego, la cual está en relación con esta noticia, pues completar el juego en la dificultad normal supuso para dicho usuario un tiempo de poco más de diez horas. Elijáis la dificultad que elijáis, podréis disfrutar del juego a partir del próximo 24 de enero en Xbox One, PlayStation 4 y PC.

Redactado por:

Fundé Areajugones desde un garaje. Hoy seguimos en ese garaje, pero por suerte me acompaña más gente en esta aventura.

CONTENIDO RELACIONADO

Metal Gear Solid Delta ya tiene a Hideo Kojima (y un mejor rendimiento) gracias a los jugadores de PC

Tras la polémica con Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, los modders han hecho de la suyas.

Este juego de Nintendo Switch desaparecerá de la eShop y muestra las desventajas del formato digital

Una retirada inesperada que reabre el debate sobre la preservación de los videojuegos digitales

¿Pragmata es una nueva entrega de Mega Man? La teoría es tan convincente que hasta Capcom ha tenido que hablar

¿Un nuevo juego de Mega Man? Capcom ha tenido que abordar este asunto sobre Pragmata.

Steam implementa la verificación obligatoria de edad en Reino Unido para acceder a juegos para adultos

La verificación de edad será indispensable para quienes quieran acceder a juegos con material adulto

"Se siente como una beta": Esto dicen las primeras reviews de Lost Soul Aside en Steam

El título de Ultizero Games está dejando sensaciones bastante encontradas entre los jugadores

EA Sports FC 26: Ni Messi ni Cristiano escapan al tiempo, estas serían sus medias que volverían a caer

Sus estadísticas ya no son las de antes, y el juego lo deja más claro que nunca

Dragon Ball Gekishin Squadra anuncia su fecha de lanzamiento y confirma a Cell (Perfecto) como personaje jugable

Gekishin Squadra, el esperado MOBA de Dragon Ball, se encuentra verdaderamente cerca de su lanzamiento

La Sony Bravia con PlayStation 2 integrada: el experimento más raro que jamás llegó a España

En 2010, cuando PlayStation 3 llevaba cuatro años en el mercado, Sony decidió meter una PS2 dentro de una tele y venderla solo en Reino Unido

Path of Exile 2 abrirá sus puertas a todos los jugadores y dejará probarlo gratis durante este fin de semana

El mejor Action RPG del mercado, si os gusta este género, no podéis perderos esta oportunidad para probarlo

La IA ya está revolucionando la forma de hacer juegos pero para Hideo Kojima hay algo que jamás sustituirá

Hideo Kojima afirma que la Inteligencia Artificial es la nueva revolución de los videojuegos.