Desde que Nintendo anunciase su nueva consola la pasada semana, no hemos parado de conocer nuevos títulos que se unirán a su catálogo durante estos primeros meses. Teniendo en cuenta que es uno de los aspectos más importantes, Nintendo Switch está haciendo un esfuerzo por no cometer los mismos errores que su hermana Wii U para contar con una cantidad de juegos suficientes. Y, dejando de lado la importancia que tienen los grandes títulos como The Legend of Zelda: Breath of the Wild, o Super Mario Odyssey, la compañía japonesa no se está olvidando de los estudios menores. Uno de ellos, Nicalis, está totalmente centrado en el nuevo hardware, y ahora confirma que 1001 Spikes y Cave Story también están entre los planes del estudio para llegar a Nintendo Switch.
Tras confirmar que The Binding of Isaac: Afterbirth+ estará disponible el mismo día de lanzamiento de la consola, ahora la compañía californiana, movida por el impulso que le ha dado este anuncio, ha confirmado que 1001 spikes y Cave Story también llegarán a Nintendo Switch, aunque no ha especificado cuando. La noticia ha llegado a través de la cuenta de Twitter de la Nicalis, que ha mostrado una imagen de los juegos en la interfaz de la consola.
Por si no conocéis estos juegos os detallamos un poco de cada uno de ellos; Cave Story es un título al estilo "Metroidvania" de exploración lateral en 2D que fue lanzado originalmente en 2004 para PC, y posteriormente fue adaptado para las consolas de Nintendo a través de la eShop, y para PlayStation Portable, y Xbox. El juego fue producido únicamente por su creador "Pixel", y en 2010 llegó a la tienda virtual de Nintendo de la mano de Nicalis.
Por su parte, 1001 Spikes es un juego de plataformas lateral con estética píxel que fue lanzado el pasado 2014 para Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One y PC. Logró recoger unas críticas notables en la mayoría de los medios gracias a sus mecánicas simples y sus grandes posibilidades de rejugabilidad.
CONTENIDO RELACIONADO
Jason Schreier ha contado el precio medio que ha alcanzado el presupuesto de desarrollo de los juegos AAA
La nueva conferencia de Xbox adelanta varios anuncios destacados sobre juegos de compañías third party
Este set tendrá tanto una ETB como cajas de sobres o sobres sueltos a la venta a partir del 27 de marzo
El extraction shooter de Bungie ha rendido mejor de lo que muchos esperaban: así ha funcionado Marathon en el mercado desde su lanzamiento
Estas imágenes en cuestión, han sido compartidas por alguien que forma parte de la industria
Si será esta la plataforma en la que jugarás a la entrega de Capcom, presta atención a esta información
Inspirado claramente en Mirror’s Edge, este juego tiene una pinta increíble (y llega este año).
Danie Vávra, director creativo de Kingdom Come Deliverance 2, vuelve a ser protagonista por sus opiniones.
La nueva aventura de Capcom llegará a todas las plataformas el próximo mes de abril
Ya sabemos la cantidad de dinero que ha pagado (y ha ganado) en Resident Evil 4 Remake hasta el momento.
Un lanzamiento que hará las delicias de los fans del formato físico
Desde el lanzamiento del título de Pearl Abyss, las redes se han llenado de contenido que se desvía del mayor atractivo de Crimson Desert