Take-Two aprueba licencias de sus títulos para la gran pantalla
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En una reciente entrevista realizada al CEO de Take-TwoStrauss Zelnick, el directivo ha revelado que la compañía ha aprobado licencias para que algunas de sus IP sean utilizadas en la producción de películas. Aunque no ha dado demasiados detalles, lo que parece claro es que Take-Two no quiere correr demasiados riesgos en este campo todavía por explorar para ellos.

Strauss Zelnick ha declarado que Take-Two simplemente está situando algunas de sus IP como disponibles para desarrollar una versión cinematográfica de las mismas; sin embargo, ha dejado claro que la empresa no empleará su propio dinero en la producción de dichos proyectos. De esta forma consiguen no situar a Take-Two en una posición que pudiera suponer un extra de riesgo, y a su vez permite que aquellos que hagan uso de las licencias de sus productos tengan una mayor flexibilidad para gestionar el proyecto a su gusto y necesidad.

"Hemos licenciado un par de nuestros títulos para la producción de películas, y no tenemos mucho más que decir al respecto. Tenemos la mente abierta. Desde luego no vamos a utilizar nuestros propios recursos para invertir en cine y televisión. Si otras personas quieren hacerse con las licencias y podemos mantener control creativo, tenemos la mente abierta. El historial de conversión de IP de videojuegos al cine es poco sólido en el mejor de los casos".

La última gran adaptación de una IP del mundo de los videojuegos a la gran pantalla fue la reciente versión de Assassin's Creed, la cual no dio los resultados que se esperaban. Recordamos que siempre podéis visitar nuestra crítica de dicha película.

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Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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