Conoce a fondo las divisiones militares de Call of Duty: WWII
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Conoce a fondo las divisiones militares de Call of Duty: WWII

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Las divisiones militares de Call of Duty: WWII redefinen fundamentalmente cómo los jugadores invierten su carrera en el multijugador.

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Esta es una re-imaginación del sistema de crear-una-clase donde los jugadores elegirán entre cinco divisiones icónicas de la Segunda Guerra Mundial, cada una con entrenamiento específico de división y habilidades de armas de división. Este acercamiento aerodinámico da a los jugadores la capacidad de reforzar sus estilos individuales del juego, mientras dominan al enemigo en algunas de las localizaciones más icónicas del conflicto más grande del mundo.

ANOTACIÓN: Las habilidades básicas de entrenamiento a elegir "no están ligadas" a una división militar específica. Pueden utilizarse en cualquier división militar. No obstante, el equipamiento predeterminado viene establecido de la siguiente manera si escogemos la habilidad básica de entrenamiento que aparece debajo de cada división militar de la siguiente manera. El equipamiento puede personalizarse en cada división según las preferencias del jugador, de acuerdo con la clase de arma que corresponde a cada unidad. Hay varios modelos de armas primarias y secundarias en cada una. Estas son las que vienen por defecto en el E3.

División Aerotransportada: Se el primero en la lucha, la División Aerotransportada se mueve rápida y sigilosamente con subfusiles silenciados indetectables.

CallofDutyDivision3

Equipamiento reglamentario 1 (Aliado - con Smoked)
  • M1928 (primaria)
  • Pistola M1911 (secundaria)
  • 2 granadas de fragmentación MK II y una granada de humo M18.

CallofDutyDivision4

Equipamiento reglamentario predeterminado 2 (Eje - con Phantom)
  • MP-40 (primaria)
  • Pala (secundaria)
  • Granada stick N74 ST
Habilidad de División – Supresor
  • Oculta el fogonazo y previene que el  tiroteo aparezca en los mini-mapas enemigos, pero reduce la distancia efectiva del arma.
Entrenamiento de División – Pathfinder III
  • Esprinta distancias más largas.
  • Incrementa la velocidad de esprinte.
  • Supera obstáculos rápidamente.
Habilidades básicas de entrenamiento a elegir

Smoked

  • Ofrece una pieza adicional de equipamiento letal.
  • La granada de humo como equipamiento táctico.

Phantom

  • Movimiento más tranquilo.
  • No sufres daño en caídas.
  • Invisible al avión de reconocimiento enemigo mientras te mueves.

División de Montaña: La muerte desde la distancia, la División de Montaña tiene tiradores de primera y rifles de francotirador, es precisa y mortal.

CallofDutyDivision7

Equipamiento reglamentario 1 (Aliado - con Undercover)
  • Rifle M1903 (primaria)
  • Pistola M1911 (secundaria)
  • Mina S "Bouncing Betty"

CallofDutyDivision8

Equipamiento Reglamentario 2 (Eje - con Forage)
  • Kar98k (primaria)
  • Pistola M712 (secundaria)
  • Bomba stick N74 ST.
Habilidad de División – Sharpshooter
  • Bloquea los alrededores, adquiriendo asistencia de apuntado y revelando el nombre de los enemigos.
Entrenamiento de División – Scout III
  • Adquiere los nombres de los enemigos a una distancia mayor.
  • Incrementa la cobertura del mini-mapa.
  • Oculta las rachas de puntos controladas por el jugador.
Habilidades básicas de entrenamiento a elegir

Undercover

  • Mata sin revelar la posición de la muerte del enemigo.
  • No aparece el nombre o cambia la reticula de color cuando eres apuntado.

Forage

  • Cambia de arma más rápido.
  • Despliega el equipamiento más rápido.
  • Puedes reabastecerte de munición y equipamiento de los enemigos muertos.

https://youtu.be/YhtEgQZwzwk

División de Infantería: Extremadamente versátil, la División de Infantería está equipada con rifles de mediano y largo alcance, y cargas de bayoneta cercanas y personales.

CallofDutyDivision1

Equipamiento reglamentario 1 (Aliado - con Steady)
  • Rifle M1 Garand con bayoneta (primaria)
  • Pistola M1911 (secundaria)
  • Granada de Fragmentación MK II.

CallofDutyDivision2

Equipamiento reglamentario 2 (Eje - con Hunker)
  • BAR (primaria)
  • Pistola Luger (secundaria)
  • Granada de humo M18.
Habilidad de División – Supressor
  • Entrenamiento especial en el uso de bayoneta, hace que fusileros de infantería sean una amenaza a todas las distancias.
Entrenamiento de División – Infantryman III
  • Dos accesorios adicionales para el arma primaria.
  • Un accesorio para el arma secundaria.
Habilidades básicas de entrenamiento a elegir

Steady

  • Inmune a las conmociones y al equipamiento táctico.
  • Puedes esprintar largas distancias.

Hunker

  • Revela el equipamiento enemigo.
  • Recibes menos daño de los explosivos.

División Blindada: Con la fuerza de fuego más pesada, la División Blindada está armada hasta los dientes con explosivos y potencia de fuego de ametralladoras ligeras.

CallofDutyDivision5

Equipamiento reglamentario 1 (Aliado - con Loaded)
  • Lewis (primaria)
  • Bazooka M1 (secundaria)
  • Granada anti-tanque "sticky bomb"

CallofDutyDivision6

Equipamiento reglamentario 2 (Eje - con Scoped)
  • MG15 (primaria)
  • Panzerschreck (secundaria)
  • Granada de gas Tabun.
Habilidad de División – Bipod
  • Protege el territorio usando un bipode en tu ametralladora.
  • Menor retroceso al ir agachado y mientras estás tumbado.
Entrenamiento de División – Tanker III
  • Lanzacohetes como arma secundaria.
  • Pieza adicional de equipamiento.
  • Despliega equipamiento rápidamente, más lejos y mientras esprintas.
Habilidades básicas de entrenamiento a elegir

Loaded

  • Cargadores adicionales.
  • Recargas las armas más rápido.

Scoped

  • Te mueves más rápido mientras apuntas con la mira.
  • Accesorio adicional en armas primarias.

División Expedicionaria: Calentamiento de embalaje, la División Expedicionaria está bien equipada con casquillos incendiarios y escopetas.

CallofDutyDivision9

Equipamiento reglamentario 1 (Aliado - con Ordinance)
  • Winchester 1897 (primaria)
  • Pala (secundaria)
  • Granada de humo M18.

CallofDutyDivision10

Equipamiento reglamentario 2 (Eje - con Duelist)
  • Toggle Action (primaria)
  • Pistola M712 (secundaria)
  • Granada de confusión N69.
Habilidad de División – Casquillos incendarios
  • Casquillos de escopeta incendiarios que queman al enemigo hasta la muerte.
Entrenamiento de División – SAPPER III
  • Cargadores adicionales
  • Recibe menos daño de los explosivos.
Habilidades básicas de entrenamiento a elegir

Ordinance

  • Las rachas de puntos cuestan menos.
  • Puedes re-cambiar una racha aleatoria de un paquete de ayuda.

Duelist

  • Dos accesorios para tu arma secundaria.

https://areajugones.sport.es/2017/06/13/toda-la-informacion-del-multijugador-de-call-of-duty-wwii-en-el-e3/

Redactado por:

Redactor de contenidos de Battlefield / Call of Duty y DICE FRIEND

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