Bandai Namco explica por qué decidieron trabajar con Arc System Works
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Bandai Namco explica por qué decidieron trabajar con Arc System Works

Pub:
Act:
0

El E3 siempre deja grandes sorpresas a todos los usuarios. Cada año se presentan títulos que nadie esperaba y este año sin duda el juego que más ha sorprendido es Dragon Ball FighterZ. Tras unos cuantos años en los que la popular franquicia había sido representada en el mundo de los videojuegos por la saga Xenoverse, Dragon Ball vuelve a sus orígenes de la mano de Arc System Works con Dragon Ball FighterZ.

El desarrollador de Bandai Namco, Tomoko Hiroki, ha explicado en una entrevista con Game Informer por qué decidieron trabajar con Arc System Works. "Ya colaboramos con ellos en Extreme Butoden, título de Nintendo 3DS y en ese momento tuvimos una pequeña conversación sobre crear un juego de lucha 2D tradicional basado en Dragon Ball para la próxima generación de consolas", declaró el desarrollador.

Dragon Ball FighterZ al contrario que los últimos títulos de Goku y compañía será un juego de lucha en 2D y Tomoko Hiroki ha explicado que eso se debe a que muchos fans de la saga les decían que las verdaderas raíces de Dragon Ball estaban en los juegos 2D. Una vez tuvieron claro que harían este tipo de juego de lucha no dudaron en contactar con Arc System Works, debido a su experiencia en ello.

Dragon Ball FighterZ

Como terminaba explicando Tomoko Hiroki los juegos de lucha en 2D están cogiendo una gran popularidad entre los viejos y los nuevos jugadores, además de también en los eSports, por lo que este Dragon Ball FighterZ es sin duda uno de los títulos más esperados para el próximo año. Recordemos que el juego llegará en 2018 a PlayStation 4, Xbox One y PC ya que su lanzamiento en Nintendo Switch continua siendo una incógnita.

https://areajugones.sport.es/2017/06/14/guia-de-las-tecnicas-definitivas-y-controles-de-dragon-ball-fighterz/

Redactado por:

Estudiante de Periodismo y Comunicación Audiovisual en la Universidad Carlos III. Call of Duty, FIFA, NBA y Nintendo. Sí, llevo escrita la palabra casual en la frente.

CONTENIDO RELACIONADO

Resident Evil mira más allá de Veronica: el próximo remake podría marcar una nueva dirección para la saga

El desarrollo del remake del primer Resident Evil ya habría comenzado según un conocido insider.

PS Plus Extra y Premium julio 2026: revelados los nuevos juegos que llegan al servicio

PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos

Es oficial: así arranca la historia de Xenoverse 3, pero un detalle sobre su mundo deja una gran duda: ¿cuánto podremos explorar?

La descripción de la historia se centra mucho en una zona específica de West City que deja preguntas en el aire

Ben Thompson, analista: “GTA VI es el último gran videojuego antes de la IA. Deberían cobrar 200 dólares por él”

El analista dice que tras GTA VI comenzará una era donde la IA predominará en el desarrollo de videojuegos.

La Nintendo Switch 2 se convierte en el talismán de la Selección Española durante el Mundial

Dani Olmo revela que grupos de entre seis y ocho jugadores se reúnen para disputar partidas de Mario Kart World

La llegada de Expedition 33 a Nintendo Switch 2 empieza a preocupar, pero un conocido insider ya nos hace pensar hasta en una fecha

La ausencia de noticias pese a los rumores preocupa: ¿llegará Expedition 33 a Nintendo Switch 2?

Saltan las alarmas con Black Ops 1 y 2: los ports a PS4 y PS5 estarían llenos de hackers que pueden bloquear tu partida

Han surgido varios reportes a la luz en los que se insinúa que ambos títulos están atravesando una situación muy complicada en PlayStation

Glen Schofield, creador de Dead Space, se despide para siempre de los videojuegos: 'he tenido un lugar privilegiado en una de las etapas más creativas de la historia'

Su figura ha sido imprescindible para redefinir el género de los survival horror, aunque también ha trabajado en otras sagas famosísimas

Ni Shadows ni Valhalla: Assassin's Creed Hexe será más lineal y superará a ambos en un aspecto clave, según nueva filtración

Un insider desvela varios detalles de la que será la próxima entrega de la franquicia de Ubisoft

Techland da por cerrada una etapa con Dying Light: The Beast: PS4 y Xbox One se quedan finalmente sin el juego

El estudio ha optado finalmente por cancelar las versiones para la anterior generación