Probamos Mario + Rabbids Kingdom Battle y os contamos sus bondades
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Probamos Mario + Rabbids Kingdom Battle y os contamos sus bondades

Pub:
Act:
4

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Uno de los títulos de los que mas se habló tras el pasado E3 fue la colaboración entre Nintendo y UbisoftMario + Rabbids Kingdom Battle. Después meses de rumores el título de Mario y los Rabbids se convertía en una realidad. Las dos compañías nos traen una propuesta poco común en los juegos de hoy en día pero que sin duda alguna ha llamado la atención de muchos, un juego de estrategia y combates por turnos. Hemos podido probar el nuevo título de Nintendo Switch y os vamos a contar que sensaciones nos ha dejado.

Hay que tener claro que Mario + Rabbids Kingdom Battle es esencialmente un juego de estrategia. Por mucho que tengamos a nuestro fontanero favorito como protagonista hay que olvidar casi todo lo que hemos visto durante tantos años en la saga Super Mario. Las batallas por turnos son la esencia del juego y básicamente es en lo que más tiempo vamos a pasar, así que centrémonos en ellas. En la versión que hemos podido probar, manejábamos a tres personajes y con cada uno teníamos tres movimientos por turno.

Por un lado tenemos la opción de movernos por el campo de batalla , de forma limitada por casillas, y por otro lado podemos disparar a los enemigos y utilizar nuestra habilidad especial. Vamos a detenernos en este punto ya que el tema de la habilidad especial es un aspecto importante en el juego. Cada personaje tendrá una diferente y serán parecidas a las que vemos en diferentes títulos RPG. Por ejemplo el Rabbid disfrazado de Peach tendrá la habilidad de curarse a ella misma y a todos los compañeros que se encuentren cercanos.

Mario + Rabbids Kingdom Battle

Retomando las batallas, como decíamos en cada turno tendremos tres movimientos/opciones con cada personaje con los que intentaremos lograr un objetivo. Este puede ser diferente en cada nivel, derrotar a todos los enemigos o por ejemplo llegar con un personaje a una zona concreta. No todas las batallas son entre dos bandos sino que en muchas ocasiones veremos hasta tres equipos compitiendo. Cabe añadir que cada protagonista dentro del campo de batalla es completamente independiente, es decir podemos pasarnos un nivel con dos personajes muertos.

Una posibilidad en las batallas que nos gustaría destacar es la opción de atacar cuerpo a cuerpo. Si estamos lo suficientemente cerca de nuestro enemigo además de hacerles daño en el turno de disparar podremos también reducir su vida al movernos para cambiar de cobertura. Las coberturas serán muy importantes en Mario + Rabbids Kingdom Battle y dependiendo de donde estemos colocados seremos más o menos vulnerables y tendremos más o menos opción de acertar disparando al rival.

https://areajugones.sport.es/2017/06/15/mario-rabbids-kingdom-battle-ensena-un-nuevo-nivel-y-jefe-final/

Gracias a la gran variedad de niveles que nos encontramos, Nintendo y Ubisoft han conseguido que las batallas no sean repetitivas ya que cada una de ellas es diferente a la anterior y nos obliga a pensar muy bien que movimientos queremos hacer. Además, la posibilidad de saltar con uno de nuestros personajes sobre otro nos abre un abanico de opciones ya que podremos elegir desplazarnos de una forma no lineal.

Un aspecto a tener en cuenta es que a pesar de que las monedas que obtenemos lo hagamos con el colectivo total de personajes, deberemos saber muy bien en quién gastarlas. Cada protagonista tendrá armas exclusivas diferentes y deberemos armar a todos de una manera más o menos equilibrada si queremos vencer las diferentes batallas. De nada sirve gastarse 100 monedas en un arma para Mario si luego con Luigi seguimos teniendo el arma por defecto. Divide y vencerás.

Mario Rabbids Kingdom Battle 1 1

Pero claro, Mario + Rabbids Kingdom Battle, como bien indica su nombre también es un Super Mario por lo que tiene que tener algún elemento de la saga. Dejando de lado la estética, en este título tendremos tiempo también para la acción. Esta será claramente más limitada que un título normal de la saga, pero fuera de las batallas con nuestro robot podremos manejar a los personajes y explorar los diferentes sitios del mundo. Además de los clásicos desafíos de las monedas rojas podremos encontrar diversas rutas alternativas y diferentes puzles.

Mario + Rabbids Kingdom Battle es una nueva IP que viene a traernos una novedosa propuesta en las consolas de Nintendo. La mezcla de la estrategia y la acción contextualizada en la estética de Super Mario y el humor de los Rabbids, hacen de este juego un título único y diferente a lo que tenemos hoy en día en el mercado. El 29 de agosto llega a Nintendo Switch una de las Third Parties más importantes de su catálogo y sin duda alguna a nosotros nos ha dejado sorprendidos sobre todo por su gran variedad dentro de cada batalla.

Redactado por:

Estudiante de Periodismo y Comunicación Audiovisual en la Universidad Carlos III. Call of Duty, FIFA, NBA y Nintendo. Sí, llevo escrita la palabra casual en la frente.

CONTENIDO RELACIONADO

Una imagen filtrada del Remake de Prince of Persia aparece y muchas personas entienden el motivo de su cancelación

La imagen ha dejado muy mal sabor de boca y ahora muchas personas de la comunidad entienden el motivo de su cancelación

Ubisoft da señales de vida con Rayman: aparece listada una edición 30 aniversario para PS5 y Switch

El legendario personaje volvería con una colección de sus videojuegos más clásicos

PS Plus febrero 2026: Estos son los tres juegos más rumoreados y hablados en internet

A falta de varios días para su anuncio, algunos candidatos a PS Plus están resonando ya en redes sociales y foros

Anunciado AGE 1000: Así es el nuevo videojuego de Dragon Ball con un personaje nunca antes visto de Akira Toriyama

El Dragon Ball Genkidamatsuri nos dejó con el anuncio de un nuevo videojuego que absolutamente nadie esperaba

Ubisoft habría cancelado la franquicia Watch Dogs que ya estaría completamente muerta

Según Tom Henderson la conocida IP habría pasado a la historia dentro de la compañía tras el fracaso de Legion

Este Prince of Persia también fue cancelado y era espectacular: mira cómo recuerda a God of War y Uncharted

El remake de Las Arenas del Tiempo no ha sido el único Prince of Persia mal parado en los últimos años.

Así lucía Cyberpunk 2077 antes del lanzamiento de The Witcher 3: la tercera persona es lo menos sorprendente

Este vídeo, que muestra a Cyberpunk 2077 en su supuesto estado en 2013, sorprende.

Cult of the Lamb lanza Woolhaven, su expansión más grande hasta la fecha con muchísimo contenido

La nueva expansión añade ganadería, climas extremos y dos mazmorras en una montaña misteriosa ya está disponible

Vultures: Scavengers of Death es el survival horror con estética PS1 inspirado en Resident Evil y Parasite Eve

El juego indie de Bogotá combina survival horror clásico de los 90 con combate táctico por turnos

Así es Wandersky, el metroidvania del estudio indie andorrano Tiny Potion Tree

El juego indie presenta una mecánica única de combate con una sola flecha y una casa voladora como base

Si echas de menos a Crash y Spyro esta oferta de PS Store es para ti: seis juegazos para PS4 y PS5 al 65% de descuento

Ojo con esta oferta temporal de PS Store que nos permite disfrutar de seis juegos de Crash Bandicoot y Spyro.