Una vez más un juego en versión física para Nintendo Switch pide a sus usuarios una descarga digital adicional y, en este caso, le toca el turno al título bélico desarrollado por MachineGames, Wolfenstein II. Recientemente, el FPS publicado por Bethesda, sufrió una actualización en Amazon, la cual se puede apreciar en la imagen adjuntada más abajo.
Dicha actualización se trata ni más ni menos que de un cambio en la portada del juego, que ahora contiene un pequeño aviso en la parte superior donde se advierte de que se requiere una descarga a través de internet, además de que es posible que se requiera una tarjeta microSD. Por el contrario, sigue sin conocerse ningún nuevo detalle respecto a la salida del título, ni fecha ni ventana de lanzamiento concretas.
Este inconveniente, mayor o menor según cada jugador, ya lo hemos podido vivir en títulos como L.A. Noire, en el cual se necesita descargar un archivo adicional de 14GB, que contiene datos de gameplay, así como corrección de bugs y otras mejoras. O también está el curioso caso de DOOM, que precisa de este tipo de descarga si se quiere jugar al multijugador, ya que el cartucho únicamente contiene la campaña para un jugador.
Que este pequeño problema haya ocurrido con diferentes desarrolladoras, como son Rockstar, id Software o, en este caso, MachineGames con Wolfenstein II, hace pensar que el asunto en un problema de las propias limitaciones de la consola de Nintendo y sus cartuchos, por lo que muy probablemente no será la última vez que veamos esta práctica.
CONTENIDO RELACIONADO
La obra de MAPPA y Tatsuki Fujimoto dará el salto con el modelo gacha, lo que augura mucho futuro
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
PlayStation rebaja al 65% un paquete que suele costar 100€ de manera habitual en PS4 y PS5
La apertura de reservas el próximo 25 de junio supone uno de los movimientos más importantes de Rockstar desde la publicación del segundo tráiler
La compañía habría cambiado sus planes para la nueva generación, según recogen analistas de Embracer
Hideaki Nishino ha declarado varias cosas al respecto en una reciente entrevista con la revista Famitsu
Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.
Después de una primera oleada informativa, se confirma que V-Jump seguirá compartiendo contenido del juego
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio