NVIDIA ayudó con el desarrollo de Shadow of the Tomb Raider
Últimas fichas
Últimas noticias

NVIDIA ayudó con el desarrollo de Shadow of the Tomb Raider

Pub:
1

La próxima aventura de Lara Croft llegará este mismo año a las plataformas actuales y ya estamos como locos de poder jugarla. Han sido unos días de emoción para los fans de esta franquicia, pues el viernes pasado pudimos ver el primer tráiler de Shadow of the Tomb Raider y a raíz del evento exclusivo de Square Enix, salieron a la luz multitud de detalles e imágenes de dicho título.

Shadow of the Tomb Raider está siendo desarrollado por Eidos Montréal, haciéndose cargo Square Enix de su distribución. Sin embargo, entre los colaboradores que han hecho que este juego sea una realidad, nos encontramos con el fabricante NVIDIA. Esta compañía, junto con el apoyo de Nixxes Software, serán los encargados de que la versión de PC de Shadow of the Tomb Raider luzca como se merece. Si bien recordamos, en Rise of the Tomb Raider, NVIDIA realizó las optimizaciones necesarias para que la entrega de Crystal Dynamics brillase en su apartado gráfico. Esta vez también colaborarán para ofrecer todas las ventajas tecnológicas a este nuevo título.

A través de un vídeo en el canal oficial de NVIDIA en YouTube, realizan una entrevista a Chris Johnston, gerente de marca en Crystal Dynamics, y a Jason Dozois, director narrativo de Shadow of the Tomb Raider. En dicho vídeo se remarca la calidad gráfica de la anterior entrega, así como el nuevo entorno en el que se verá envuelto Lara.

Recordemos que Shadow of the Tomb Raider llegará a las tiendas el próximo 14 de septiembre para PlayStation 4, Xbox One y PC. ¿Tenéis ganas de conocer qué le deparará a nuestra eterna aventurera?

Redactado por:

Profundamente apasionado por el arte de los videojuegos. Estoy jugando así que no me desconcentres.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.