SoulCalibur VI presenta sus requisitos mínimos y recomendados para PC
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SoulCalibur VI presenta sus requisitos mínimos y recomendados para PC

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Con el paso del tiempo, Bandai Namco ha desvelado paulatinamente la propuesta de SoulCalibur VI. A través de gameplays y la revelación de nuevas inclusiones al reparto de personajes inicialmente anunciado, la compañía ha logrado cimentar expectativas crecientes por su producción, en especial por el recorrido de la franquicia dentro del género al que pertenece. Ahora, para continuar con el torrente de información, han procedido a compartir los requisitos mínimos y recomendados del juego para PC.

Los detalles, de manera más precisa, han sido divulgados a través de la página oficial de Steam de la obra. Sin embargo, asimismo es imperativo resaltar que también se anunció que la producción contará con Denuvo, la tecnología antitamper que ha causado estragos a lo largo de la industria durante los últimos años. En tal sentido, cabe recordar que Tekken 7, otro de los títulos de la compañía, asimismo contaba con los servicios de dicho sistema, sin embargo, el director del juego reconoció que ello afectaba su rendimiento, mas ello no los ha inhibido de volverlo a implementar una vez más.

https://areajugones.sport.es/2018/08/21/soulcalibur-vi-presenta-el-modo-libra-of-soul-y-a-tira-como-dlc/

En última instancia, recordando que SoulCalibur VI estará disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4 desde el 19 de octubre, anexamos los requerimientos destacados:

Requisitos mínimos
  • SO: Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i3-4160 @ 3.60GHz o equivalente
  • Memoria RAM: 6GB
  • Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050
  • DirectX: Versión 11
  • Espacio en Disco Duro: 20GB
Requisitos recomendados
  • OS: Windows 7, 8.1, 10 (64-bit)
  • Procesador: Intel Core i5-4690 3.5 GHz o equivalente
  • Memoria RAM: 8GB
  • Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060 o equivalente
  • DirectX: Versión 11
  • Espacio en Disco Duro: 20GB

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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