The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories estrena su tráiler de lanzamiento con muchas sorpresas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories estrena su tráiler de lanzamiento con muchas sorpresas

Pub:
0

Pocas personalidades resultan tan originales y únicas como la de Hidetaka Suehiro. Japón nos ha brindado la oportunidad de disfrutar (y a veces sufrir) a muchos de los grandes creadores del panorama actual, creativos que se salen de lo establecido que con sus creaciones son capaces de dejarnos literalmente a cuadros. Pero por suerte, la mayoría de los casos son auténticos privilegios, títulos que se mantienen en la memoria colectiva como creaciones únicas e indispensables. Es lo que ocurre con Swery, no deja indiferente, y eso, se agradece. Sus creaciones nunca suelen salir de un prototipo de juego más bien modesto, y a veces, como la que nos ocupa, con un estilo independiente de menor envergadura, sin dejar de lado la excentricidad jugable y argumental.

The Missing: J.J. Macfield and the Island of Memories,  su próxima obra en llegar al mercado, está más que lista para ello. Su estreno tendrá lugar el 11 de este mismo mes de octubre, y para ello han compartido un tráiler más, esta vez el definitivo de lanzamiento, en el que por fin se resuelve una de las mayores incógnitas ¿Quién es Emily, la chica a la que buscaremos desesperadamente? La amiga de nuestra protagonista se deja ver en este breve tráiler, mostrando además un curioso aspecto, su inquietante voz, con un efecto tétrico que según sus creadores, es del todo intencionado y entenderemos una vez juguemos al título.

El título llega de la mano de Arc System Works como un lanzamiento exclusivo del mercado digital, con un estreno simultáneo en PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC. No es el único proyecto en el que está embarcado este estudio, pues también está en el horizonte el interesante The Good Life, una propuesta muy diferente a The Missing que seguro llamará la atención de quienes busquen experiencias únicas.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

PS5 tiene un juego muy infravalorado que es perfecto para esperar a God of War Laufey, y muchos lo dejaron pasar

Desarrollado por Focus y distribuido por Don’t Nod, este juego bebe mucho de God of War y The Witcher 3.

Si tienes PS Plus y todavía no has jugado a este indie, hazte un favor: es una de las joyas más completas del catálogo

Es uno de los mejores juegos independientes de la historia, y lo tienes disponible en el catálogo de PS Plus.

GTA VI no tendrá edición física con disco, ni ahora ni dentro de unos meses: todo se ha malinterpretado, según THR

La información se ha malinterpretado, según THR, y no habrá una edición física de GTA VI con disco.

PS5 y Xbox Series X/S caen a mínimos históricos de ventas pese al efecto GTA VI, pero la posible explicación tiene bastante sentido

Los peores datos de ventas de PS5 en 25 años y los peores en toda la historia de Xbox. ¿Qué está pasando?

Star Wars Eclipse pinta muy mal: Quantic Dream podría afrontar 115 despidos y muchos trabajadores ya están en huelga

Después de varios años de desarrollo y mucho silencio, el futuro de Star Wars Eclipse es más oscuro que nunca antes

El peor miedo del formato digital vuelve con PlayStation: perderás el acceso a cientos de películas aunque las hayas comprado

A partir de septiembre, PlayStation eliminará más de 500 películas de su catálogo, aunque hayan sido compradas.

PlayStation no aprende de sus errores: pese al rechazo de los jugadores y la multitud de tropiezos, seguirá apostando por los juegos como servicio

El presidente de Sony ha afirmado que PlayStation sigue queriendo "revitalizar el mercado" con juegos como servicio.

Dragon Ball Xenoverse 3 no cierra la puerta a GT y Daima, pero su nueva línea temporal lo cambia todo

Las series más vistas como spin-offs por los fans se quedan sin una clara confirmación sobre su disponibilidad

Valve rebaja las expectativas sobre la Steam Machine al cambiar cómo habla de su rendimiento en 4K

La compañía ha eliminado de la ficha oficial cualquier referencia a los 60 FPS en 4K con FSR

Resident Evil Veronica ha reabierto un viejo debate en la saga, pero Capcom lleva reutilizando assets desde los años 90

La reutilización de assets es muy normal en el mundo de los videojuegos, y en Resident Evil es casi una tradición.

Hermen Hulst, CEO de PlayStation Studios, se pone serio con los despidos de Bungie: 'eran necesarios'

El ejecutivo arroja algo de luz sobre la situación del estudio y el futuro de sus franquicias, incluyendo Marathon