Days Gone sufre un nuevo retraso y se marcha hasta el mes de abril
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El todavía por producirse aterrizaje de Days Gone en la industria de los videojuegos empieza a ser uno un tanto accidentado en este punto. Tras verse su lanzamiento inicialmente retrasado de 2018 hasta 2019, con fecha exacta en el 22 de febrero, la obra de Bend Studio ha comunicado que tampoco cumplirá con su segundo emplazamiento oficial. De esta forma, desde PlayStation (vía Gematsu) han emitido un comunicado en el que aseguran que Days Gone verá la luz de manera definitiva durante el 26 de abril. ¿El principal motivo de esta demora? Alejarse de la marabunta de títulos en febrero:

"Queremos comunicar un cambio en la fecha de lanzamiento para la tan esperada obra de Bend Studio. Recientemente hemos decidido realinear el lanzamiento de Days Gone del abarrotado mes de febrero hasta el 26 de abril de 2019. A pesar de que el estudio tiene muchas ganas de ver a los jugadores con Days Gone en sus manos, Bend Studio aprovechará la ocasión para pulir todavía más el lanzamiento". Así pues, de lo poco que podríamos extraer en positivo para con estas noticias es que aparentemente no existe problema alguno en el desarrollo de Days Gone que haya provocado el anunciado retraso. Esperemos, efectivamente, que esta última decisión haya sido tomada principalmente por motivos de marketing y que nada tenga que ver con defectos de la obra.

https://areajugones.sport.es/2018/09/28/el-argumento-de-days-gone-tendra-similitudes-con-el-de-28-dias-despues/

En última instancia os dejamos con un recordatorio sobre lo último que hemos podido conocer acerca del contenido de Days Gone, y eso es ni más ni menos que la apreciación de su argumento. Aparentemente, este tendrá diversas similitudes con el del largometraje "28 días después", algo sobre lo que podéis leer en el artículo compartido.

Days Gone aterrizará de manera exclusiva en la plataforma de Sony, PlayStation 4.

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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