Después de 20 años en Epic Games cosechando éxitos como el conocido Gears of War, Cliff Bleszinski dejó la compañía en 2012. Dos años después anunciaría la apertura de su nuevo estudio Boss Key Productions, pero la cosa no fue bien y acabó cerrándose a principios de año. Ahora, mediante un tweet, Cliff confirma que no volverá nunca a desarrollar otro videojuego.
Esta decisión no era ni mucho menos la más esperada por todos, quienes seguramente apostaban por un nuevo proyecto u otra vinculación con algún estudio, sobre todo después de que Bleszinski afirmara que se tomaría un tiempo para reflexionar y pensar las cosas. Pero no debió encontrar muchos detalles positivos en este tiempo de meditación, dado que a través de un mensaje contundente en Twitter confirmaba que se retira oficialmente del desarrollo de juegos.
https://twitter.com/therealcliffyb/status/1063145769321013249?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1063145769321013249&ref_url=https%3A%2F%2Fcomicbook.com%2Fgaming%2F2018%2F11%2F16%2Fcliff-bleszinski-gears-of-war-creator-retires%2F
“Pagué a mis empleados sus 401.000 dólares junto con el seguro médico, incluso meses después de que el estudio cerrase, para que cuidasen de sus familias. Yo no cogí mi sueldo durante dos años, entiendo si estás triste pero esta basura es otra razón por la que nunca haré otro juego” Incluso siendo preguntado posteriormente por el portal GamesIndustry, Bleszinski confirmó que ya terminó su idilio con los videojuegos.
Recordamos que LawBreakers fue el primer juego del estudio -Boss Key Productions- y cosechó buenas críticas, pero no fue ni mucho menos un éxito en ventas. Posteriormente lo intentaron uniéndose al catálogo de Battle Royale con el gratuito Radical Heights pero tampoco tuvo suerte. Cliff Bleszinski dejaría un mundo en el que entró cuando con tan solo 15 años desarrolló su primer videojuego, The Palace of Deceit.
CONTENIDO RELACIONADO
Rovio integra su división de licencias en las operaciones transmedia de SEGA antes del estreno de la tercera película en diciembre
El juego español de terror, comedia y puzzles creado junto a MeltLabs sale este jueves 15 de enero en Steam
Según los rumores, tendría lugar el primer Nintendo Direct de 2026 durante el próximo 10 de febrero
Los desarrolladores esperan un millón de jugadores… y quieren evitar que el estreno se convierta en un desastre
El afamado periodista Jez Corden asegura que Ninja Theory habría detenido el desarrollo de su otro juego, Project Mara
El primer paso del 30 aniversario de Pokémon se acaba de anunciar: hasta 3 sets de LEGO que son irresistibles para los más nostálgicos
He jugado durante varias horas al nuevo juego basado en la obra de Horikoshi y tengo sensaciones encontradas
La ayuda al apuntado para jugadores con mando en este juego es muy descarada
Si la fecha es correcta, queda aún casi un mes para su realización
La comunidad vuelve a hacerlo y hacen funcionar DOOM dentro del juego
Lo que estos juegos están consiguiendo en detalle, escala y realismo parece casi imposible
Un simple banner podría haber adelantado uno de los anuncios más importantes de Ubisoft