Según un rumor, Starfield estaría estancado en su proceso de desarrollo
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Según un rumor, Starfield estaría estancado en su proceso de desarrollo

Pub:
0

Aunque desconocemos a ciencia cierta qué traerá Starfield, el proyecto de Bethesda tiene grandes expectativas sobre sí. Ciertamente, parece que aún estamos a mucho tiempo de verlo en acción pero, aun así, el sello de la compañía y lo poco postulado ha sido suficiente para acrecentar el hype rápidamente. No obstante, un reciente reporte indica que el desarrollo del producto no está avanzando, y la compañía estaría atravesando un problemático momento.

De manera más precisa, como bien se puede leer el thread de ResetEra, un usuario de 4chan, quien asegura ser parte de la empresa y quien predijo el retraso de The Elder Scrolls: Blades, comenta que el título se ha estancado  en diversos ciclos creativos a lo largo de estos últimos tres años, por lo que la mayoría de los estudios están enfocados e intentar solucionar la situación, sin embargo, el estudio principal de la compañía no acepta las alternativas y, por lo tanto, están constantemente reiniciando ideas. Asimismo, el reporte señala que el combate espacial no funciona y, pese a que un equipo logro crear un motor con el que sí se desenvolvía correctamente, dicha matriz lo desechó y, actualmente, están en medio de la nada.

https://areajugones.sport.es/2018/11/13/bethesda-confirma-el-motor-grafico-para-the-elder-scrolls-vi-y-starfield/

Posteriormente, continúa el escrito, la historia ha sido escrita en dos ocasiones, y el contenido del juego en términos de jefes finales y niveles ha sido eliminado. Por otro lado, el insider comparte que The Elder Scrolls: Blades ya es funcional, no obstante, fue retrasado porque no es divertido, tiene muchos bugs y, principalmente, el acceso cruzado a través de diversas plataformas no funciona como debería.

De igual modo, el más que atropellado lanzamiento de Fallout 76 estaría consumiendo a todas las filas del conglomerado, y es el causante de que todos los demás proyectos estén yendo en decadencia. Pero, más preciso aún, el supuesto trabajador achaca la responsabilidad al CEO, a quien describe como un 'imbécil' que está más enfocado en las filosofías al estilo de Electronic Arts, poniendo los beneficios lucrativos sobre la calidad del producto, y quien, presuntamente, es un criminal pues estaría involucrado en problemas gubernamentales.

https://areajugones.sport.es/2018/10/27/bethesda-vuelve-a-justificar-el-temprano-anuncio-de-starfield-y-tes-vi/

A pesar de todo, insistimos en que lo aquí enunciado no es información oficial, por lo que recomendamos tomar lo mencionado con escepticismo. Obviando esto, ciertamente se trataría de una coyuntura crítica con un basamento realista: Fallout 76 está generando mucho trabajo a Bethesda, mas esperemos que ello no tenga una repercusión irreversiblemente negativa sobre Starfield.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Podrás jugar antes a Call of Duty: Modern Warfare 4, y no tienes que pagar por una edición deluxe ni nada especial

Los accesos anticipados suelen estar vinculados a Ediciones Deluxe, pero no será el caso de Modern Warfare 4, al que podrás jugar una semana antes

"YouTube monetiza Xbox mejor que nosotros": la sorprendente reflexión del CEO de Microsoft antes de los despidos previstos

Satya Nadella sorprendió al comparar el rendimiento de Xbox con el de la plataforma de Google en vísperas de los despidos que se esperan dentro de Microsoft

Un ejemplar de Super Mario Bros. para NES ha hecho historia al convertirse en el videojuego más valioso jamás vendido

La operación marca un nuevo techo para el coleccionismo retro y sitúa a Nintendo en el centro de uno de los récords más sorprendentes de la industria

Onimusha: Way of the Sword confirma cómo se verá en Switch 2, y deja dudas sobre si merecerá la pena jugarlo en la híbrida

Lo nuevo de Capcom confirmó su salida en la consola nintendera durante el último Nintendo Direct

Si no tienes EA Sports FC 26 todavía, ahora mismo está de oferta para que puedas acompañar el mundial como es debido

En los últimos meses, el juego se ha ofrecido a través de distintas vías, pero este descuento es una de las mejores oportunidades para hacerse con él

Giro de 180 grados en Capcom: Dragon's Dogma 2 elimina sus micropagos como posible gran noticia para el futuro de la compañía

Los responsables del juego han emitido un comunicado para quitarse de encima uno de los aspectos más polémicos de su RPG

EA meterá anuncios en sus juegos, pero promete que no serán molestos (y ya sabemos cómo suele acabar eso)

La compañía ha creado la plataforma EA Advertising para integrar anuncios en sus videojuegos

El CEO de Capcom señala la decisión que cambió el futuro de la compañía: "Tuvimos que dejar atrás el modelo tradicional"

La editora japonesa pasó de depender de figuras concretas a construir equipos capaces de revitalizar franquicias como Resident Evil, Monster Hunter o Street Fighter

Los insiders lo confirman: Clair Obscur Expedition 33 sigue estando previsto para Nintendo Switch 2 este 2026

Aunque no apareciera en el Nintendo Direct, uno de los filtradores más importantes de la industria promete que sigue en camino

Si este detalle sobre Rayman es cierto, el próximo Super Smash Bros. podría estar menos avanzado de lo que muchos imaginan

Una entrevista reciente ha despertado dudas sobre si Nintendo ya ha comenzado a negociar con terceros para el regreso de personajes invitados