Mientras, hace un par de días atrás, se filtraba la existencia de Apex Legends, anteayer se confirmó como el nuevo Battle Royale a cargo de Respawn Entertainment, creadores de la afamada saga Titanfall. Sin embargo, no es sólo que su anuncio fue completamente inesperado incluso con la filtración sino que, además, el juego ya se encuentra disponible de manera gratuita a lo largo de todas las plataformas para las que fue anunciado. Así, pues, recientemente, tuvimos la oportunidad de ver el multijugador en movimiento por primera vez y, además, apreciamos sus clases jugables, mientras que, ahora, descubrimos que Electronic Arts 'no metió la mano' en el proyecto.
En tal sentido, a través de una entrevista concedida a Game Informer, Drew McCoy, productor ejecutivo de la creación, tuvo la oportunidad de ofrecer más detalles sobre el proceso de materialización del título. Así, pues, precisó: "No quiero arrojar a EA debajo del autobús, pero este no es el juego que ellos esperaban. Tuve que ir hacia los ejecutivos, mostrárselos, explicárselos y... no convencerlos más allá de un "Hey, ¡confíen en nosotros! Esto es lo que quieren de nosotros".
"Como corporación, sólo pueden cuantificar basándose en data del pasado y nunca han hecho algo como esto. Hay un símbolo de interrogación gigante sobre las proyecciones de ingresos para este juego. Están en plan "¡No sabemos! No podemos predecirlo". Este es un juego con el que tuvimos que decir "Es lo que queremos hacer. Ayúdennos a llegar ahí". No metieron la mano en el desarrollo ni en nada sobre este juego", sentenció, zanjando así los pensamientos referidos a que la distribuidora los empujó a adoptar tal modelo para su entrega.
Apex Legends, enfatizamos, está disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4.
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