A lo largo de los años, la idea de que los videojuegos violentos podrían influenciar negativamente el comportamiento de lo más jóvenes se ha extendido de manera notable. De hecho, así lo indicaba un estudio realizado el pasado mes de octubre, por el cual un pequeño público de entre 9 y 19 años de edad fue partícipe del mismo. Sin embargo, la Universidad de Oxford ha llevado a cabo su propia investigación para determinar que no existe relación alguna entre un elemento y otro.
Dicho estudio, el cual acorde con la Universidad de Oxford es "uno de los más definitivos hasta la fecha", se ha visto publicado en la Royal Society Open Science. Aparentemente, lo que distingue a este estudio de otros relacionados anteriormente, es que el método de análisis utilizado no se ve influenciado de forma alguna por el escepticismo que rodea al tópico. Acorde con el profesor de investigación Andrew Przybylski, existen muchas formas de analizar una misma fuente de datos, y en esta ocasión se ha optado por un procedimiento que no se apoyaba tanto de manera única en las labores del investigador, sino que se llevaba a cabo en colaboración con información proporcionada por padres y cuidadores. "De forma anecdótica, sí pueden verse cosas como malas palabras, competitividad, e incluso un 'troleo' que podría verse calificado como un comportamiento antisocial". El señor Przybylski señala que esto último sí podría ser interesante para futuras investigaciones, pero a priori la relación con la agresividad quedaría plenamente descartada.
En caso de que existan dudas, el estudio ha sido realizado con la ayuda de 2.008 adolescentes británicos situados en un rango de edad de entre 14 y 15 años, y puede encontrarse en su totalidad desde aquí mismo. ¿Será esta la última ocasión en la que recibamos nueva información con respecto a los videojuegos y un comportamiento agresivo?
CONTENIDO RELACIONADO
Parece que el remake de Zelda: Ocarina of Time va a ser, más bien, un “renacimiento”.
La compañía californiana ha presentado un micrófono dinámico con grabación en coma flotante de 32 bits, procesado DSP integrado y doble conectividad USB-C y XLR
Ubisoft sigue teniendo que despedirse de efectivos y la compañía debe tomar medidas para enderezar el rumbo
El estudio quiere que su nuevo RPG tenga recorrido más allá del estreno y vincula su soporte a la respuesta de la comunidad
El productor de Resident Evil Veronica, Yoshiaki Hirabayashi, aporta algunas claves interesantes sobre el remake.
PlayStation finalmente ha compartido los nuevos videojuegos que harán su aparición dentro de ambos catálogos
Esta es, probablemente, la edición coleccionista de Persona 4 Revival que llegará a España... y es una barbaridad.
Una referencia realizada por la compañía sugiere que el proyecto de IO Interactive podría formar parte de una apuesta a largo plazo
Ha salido a la luz una nueva filtración que augura un gran futuro para el personaje inicialmente creado por Naughty Dog
Big Walk, una propuesta cooperativa centrada en la exploración y la comunicación entre jugadores, sería uno de los títulos elegidos por Sony
Square Enix podría tenerlo preparado antes de lo que muchos esperan y 2027 podría ser su año de lanzamiento
La teoría apunta al 21 de noviembre de 2026, el mismo día en que se lanzó el original en Japón. Curiosamente, eso también lo situaría apenas dos días después del estreno de GTA VI