Cualquier creador de un videojuego en el que la narrativa tenga una importancia muy alta, teme lo peor cuando comienza su lanzamiento debido a la proliferación de spoilers de su argumento en redes sociales. Es lo que teme, por ejemplo, Hideaki Itsuno, director del futuro Devil May Cry 5, uno de los videojuegos más esperados de este inicio de año. Este videojuego de acción, protagonizado de nuevo por Dante, se espera que profundice en el argumento y el lore de la franquicia, por lo que su director avisa: no quiere que se publiquen spoilers de la historia.
"No escribas o veas los spoilers de ninguna forma porque nosotros hemos estado haciendo el título durante muchos años para que todo el mundo lo juegue por primera vez de la mejor forma", explicó en redes sociales Itsuno. Y es que es normal su pensamiento: no es lo mismo jugar a Devil May Cry 5 por primera vez sin saber nada de su argumento, que habiendo conocido antes de tiempo, por ejemplo, detalles de la progresión del personaje en cuanto a su argumento o conocer el propio final. Pero es algo que es muy difícil de controlar y que no está en mano de sus creadores.

Igualmente, recordamos que existen métodos para silenciar determinados temas en Twitter: se pueden bloquear diferentes palabras para que no aparezcan en nuestro timeline.
CONTENIDO RELACIONADO
Según el vicepresidente de Sony, su jefe habló así de la consola si prescindiera de los juegos, especialmente de los desarrollados por terceros
Gang of Dragon se encuentra en un limbo, y no sabemos qué sucederá con el sucesor espiritual de la saga Yakuza
Las redes se incendian ante la falta del esperado nuevo tráiler de GTA VI e internet se llena de todo tipo de reacciones
El guionista y productor original de Dead Space, Chuck Beaver, ve muy improbable que haya otra entrega de la saga.
Katsuhiro Harada, leyenda viva del género de lucha tras 31 años en Bandai Namco, dirige el nuevo estudio que pasará a formar parte del grupo SNK
Nintendo ha confirmado que pondrá a la venta lotes que incluirán la consola y uno de sus últimos juegos exclusivos
En su último informe financiero, los creadores de Crimson Desert prometen sacar un nuevo título cada 2 o 3 años
PocketPair hace un nuevo registro con el que han saltado todas las alarmas dentro de la comunidad de jugadores de su survival
El estudio confirma que quiere trabajar en una o varias expansiones para Crimson Desert con tal de expandir todavía más su popularidad
El estudio está buscando a un artista experto en inteligencia artificial para mejorar la eficiencia de la producción artística de sus proyectos
Si echas de menos las carreras de F-Zero o Wipeout, este proyecto indie lo tiene todo para sorprenderte.
El juego se filtró por completo y los piratas lo subieron a webs de piratería para que cualquiera pudiera descargarlo gratis